Fly的意识与Fov的操作 (1/70)

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(太平洋游戏网·Cool原创 )

  WSVG中国站的魔兽比赛随着Moon的完胜夺冠而落下了帷幕。综观整个赛事流程以及64位顶级选手的拼杀,不仅让我们这些魔兽爱好者在“五一大休”期间过足了瘾,同时也更留下了那些经典录象来细细品位。太平洋游戏网电子竞技频道,将于近期陆续的为大家带来WSVG中经典录象的图文战报,希望大家能够喜欢。

  今天为大家带来的是Mouz.GeiL.Fly与wNv.Fov在TerenasStand地图上的颠峰较量。在比赛开始后,兽族Fly出现在了地图4点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、地洞、兵营、商店依次建造。而亡灵Fov则对角而立,坐落在了10点钟位置,地穴、祭坛、通灵塔有序摆放。最近Fov与Fly的状态都属于时好时坏的那一种,尤其是从两人代表各自战队征战WC3L联赛中更能看出,不过值的一提的是Fly已愈来愈向成熟发展,已由一名新星成长到了挤列于世界顶级高手之列,而Fov尽管一直都以高超的实力独占鳌头,但两人的每一次遭遇,似乎Fly象是Fov的克星一样,总能够以胜多负少的险胜对手。

  Fly的剑圣在训练完毕后的第一时间便带领步兵开始MF 五点位的地精实验室。而Fov的死亡骑士却在集合起食尸鬼后清向了雇佣兵营地。先是派骷髅战士将野怪引出来后,再进行逐个的清杀——Fov这种“不按套路”的MF正是为了避开对方剑圣疾风步的抢怪,同时不放心的死亡骑士一边在MF一边还依靠显尘进行探察。

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引怪练级

  Fov从上到下,再从左到右,一边向着兽族基地开进,一边快速的进行练级。在连续的清怪将死亡骑士升到3级后,亡灵部队也正好赶到兽族营地前。在如今任何一个种族对战兽族时,都会掌控时间,在兽族二本刚升级完成时,对其进行一次压制,此时兽族大部分都以近战兵种为主,作战威力不大且容易操作调离,而更重要的就是能够对建造中的兽栏、灵魂归宿进行强拆,从而达到限制兽族中后期正常发展的目的。

  而如今大多数的兽族玩家都已“学会”将兽栏摆建在了基地深处,这样既给对手的强拆带来一定困难,同时兵力也能有充足的时间撤回支援。Fov在门口稍做徘徊见无利可图后,开始着重的围杀起了兽族落单的步兵,而在这段时间差里,Fly也顺利的将剑圣练到了3级且立刻赶到亡灵基地进行屠农。

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Fov没能将建筑物摆好
以围杀而著称的Fov将食尸鬼连续的“左右摆动”围杀着来回躲避的步兵,而另一处却也在操作着侍僧躲避着剑圣的秒杀,由于Fov未能将建筑物摆成“剑圣莫入”的布局,剑圣的屠农便给他造成了不小的麻烦,而在围杀掉兽族一步兵后,也是立刻撤回防守……在赶跑剑圣后,Fov开始转型石像鬼,并且攀升三本向毁灭者转型。而Fly也一样选择了三本打法,同时展开了流畅的双线操作,一边剑圣尾随亡灵部队,一边牛头人酋长带领步兵进行着练级。

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流畅的双线是兽族职业玩家必备的

  最近的不死族在对战兽族时特别流行Fov现在所使用的“天地双鬼”+毁灭者战术,其主要原因是因为ReiGn曾应用此打法连续的战胜了像Grubby、FoCuS等众多兽族好手,同时其他亡灵选手在效仿应用时也起到了显著的作战效果。先以若干石像鬼克制对手无法转型飞龙,后以群食尸鬼在陆战取得优势,同时在配合三英雄的强大攻势来战胜对手。在应对这种打法时,兽族的侦察起着决定性的作用,要随时根据对手的兵种搭配来改变着自己的兵种搭配。石像鬼多,自爆蝙蝠就要多。食尸鬼多,那么相对应的兵种也就要多训练些,兽族最担心的就是怕对手以石像鬼为诱饵,让自己训练了大批的自爆蝙蝠,而等到实际交战时却发现对手是成群的食尸鬼,如此一来,兵种上没有了针对性,接下来的比赛自然也就难打了许多。

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两个死亡缠绕的施放让自爆蝙蝠无法近身

  而Fly就很好的依靠了剑圣的侦察不断发现着对手的兵种组合,而就当发现了对手的天鬼后,自己却并没有及时的转型自爆蝙蝠,而是静观其变,看Fov随后的发展意图。这样做的目的是因为,一两只石像鬼对兽族还造不成威胁,而如果接下来,亡灵还继续训练石像鬼,那自己再训练自爆蝙蝠也不迟,而对手只是在迷惑自己,那不造自爆转而训练其他兵种更能很好的“反针对”到对手。

  当亡灵发现兽族攀升三本,第一反映自然就是兽族要应用“猥琐流”了,而比较有戏剧性的是Fov正好就MF到了观察守卫,接下来,阴影+眼睛完全的将整个地图的金矿“看了”起来,只要Fly一有开矿迹象,Fov便会第一时间赶来强拆。不过Fly似乎也并没有“建塔开矿”的迹象,而是将步兵狼骑爆到50人口后,开始“卡人口攒金钱”,根据剑圣侦察到的对手兵种来作接下来的兵力扩张部署。
当发现Fov继续的训练石像鬼后,停工相当长一段时间的兽栏开始大批的训练起自爆蝙蝠来。可能很多玩家看到这里,对Fov训练石像鬼产生了疑惑——“造天鬼不是找撞吗?”,其实不然。首先兽族的自爆蝙蝠并不是空军霸主,如果是,早就没人敢出空军和兽族对战了。Fov要打的就是一个“操作的比拼战”。比如我们说,龙鹰厉害还是自爆蝙蝠厉害?其实这没有可比性的,关键就是看谁的操作更快,你撞的快还是我枷锁的快,谁快谁就赢,而Fov呢也正是要打这种“仗”,我们都知道,亡灵特别惧怕成型的兽族飞龙,Fov先训练天鬼,警告兽族“别造飞龙,我有石像鬼”,随后趁着对手训练自爆之余,突然转型于三英雄+群尸鬼。打一个“兵种差”,而现如今Fov又大规模的训练起石像鬼,是因为Fov要把这种“兵种差”扩大,“你自爆随便撞,我就是要依靠操作来阻止你撞,等你撞完了,没得撞了,那我也就赢了”。也就是说,比如,“蜘蛛毁灭流”在对战兽族时,当碰到了自爆蝙蝠时,巫妖会先来个“N”减慢其速度,随后蜘蛛赶上放网粘住自爆蝙蝠,这样毁灭者损失不大,威力自然也就突显了出来,同样的,Fov此时就要依靠石像鬼的“石像形态”来躲避自爆的“自杀式袭击”,怎么样?Fov更牛吧?

  也许我们说着好说,但实际做起来真的是太难了,要在自爆冲上来的几秒钟内变成“石像形态”,Fov能做到吗?阴影的满地图游走不但将兽族双线的迹象暴露无疑,同时也让Fov在观察到了对手步兵狼骑的兵种组合后,更加坚定了走“空军路线”的战略方针。此时的Fov也有了一个更加有想法的想法——训练冰龙。天鬼+冰龙,Fov看来是要以个人操作来应对兽族的群自爆蝙蝠了……

  “CN”的施放不给自爆蝙蝠近身的机会、将天鬼+冰龙分散开以减小撞击的伤害、变“石像形态”躲避自爆蝙蝠等都是Fov施展个人操作的重点细节。不过此时的Fly却依靠地图的优势玩起了“迂回打法”。所谓“迂回打法”就是指不与对手的兵力正面接触,而是通过侦察,与对手部队错开,迂回着偷袭主分两矿,从而达到限制对手或自身继续扩张的目的。Fly在扩张第二片分矿的同时,就很好的依靠了自爆蝙蝠+狼骑强拆着亡灵偷开起的分矿,尽管Fov也意识到了对手这是在变相的“围魏救赵”,随即兵力的一分为二也起到了些成效(一半防守分矿,一半偷袭对手分矿),不过大家都知道,亡灵的分矿是最难开的,而且就算开出,也很容易受到尤其像兽族这样大的伤害,所以几次迂回战下来,Fov还是吃了不少亏,相反Fly的分矿在及时的迂回战与箭塔的防守下得以正常的运做。

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正要撞的自爆碰到变身的天鬼 不会费对方任何的血

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CN秒杀

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迂回打法 自爆+狼骑都是拆建筑物的好手

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满身宝物的死亡骑士随便让你秒

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一边分矿 一边“迂回”

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屠农
随着Fly三座兽栏同时爆自爆蝙蝠,Fov也愈来愈感到有些不妙,自己成群的天鬼+冰龙随时都可能成为对手的经验不说,一旦空军全军覆没,那比赛也基本就到了gg的边缘。而在陆战上,带球的5级剑圣与牛头人酋长更是锐不可挡。最终Fov还是选择了陆地战,打算依靠“NC”的秒杀来扮回劣势,不过当空军被“一炸而空”6级剑圣诞生之后(不是圣诞),剑刃风暴彻底终结了这一切,当带着回程的死亡骑士还在昏沉中,Fov知道大势已去,打出了gg,退出了比赛。

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旋风斩!!

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被秒

  综观整场比赛,两人将魔兽中经常所见的“迂回战术”可以说发挥到了及至。“互换回程”、“互换分矿”以及多处同时进行小规模的交战时常能在本场比赛里所见。而且意识操作的比拼也更是将精彩度推向了最高潮。Fly“以静制动”配合着迂回打法顺利的化解掉了Fov多次强劲的进攻,整个打法思路也特别值的我们学习参考。而Fov将细腻操作应用的天衣无缝,同样虽败尤荣,文章最后,在感谢两人为我们带来这场经典比赛的同时,也期待着Fly、Fov能够在接下来ESWC、WCG等重大赛事中有出色的表现。
下载录象地址http://dl.pcgames.com.cn/html/3/7/dlid=33547&dltypeid=3&pn=0&.html


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回帖 引用 1楼砂瀑の我爱罗

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觉得UD打ORC还是要用蜘蛛流,后期可以用女巫.就算ORC出了牛头人.也能占据
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