关于1.22版本对职业选手的5个问题 (2/56)

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(翻译:太平洋游戏网·HSL.BoA 转载请注明出处!)

  由于近日暴雪官方发表了魔兽的1.22版本,我们列出了5个问题,让许多职业选手谈谈他们的看法。
  1.你认为现在的1.21b版本需要改动吗?
  NE:
  Satiini :是的,平衡方面稍微需要做些改动,因为一些比赛还是不平衡,但有些东西比种族平衡更需要改动。比如,经验书,这对拿到他的选手是个巨大的优势,应该把这种运气成分降低到最小。以及一些红点掉的宝物,如吸血光环对比赛影响太大了。
  Zeus[19]:现在的版本很恶心,HUM很恶心,Orc很恶心,UD很恶心。
  hanf :当然,我觉得UD-NE的比赛不太平衡,熊猫太厉害了,坦克太厉害了,BM太厉害了,一些物品太没用了。
  SocceR :我认为每个族都要稍微调整一下。HUM的象牙塔,修理速度,坦克等。德鲁伊需要削弱。对于Orc,灵魂链和BM要削弱,对于UD,Nova不应该那么厉害。
  WinNers :是的,BM,狼骑的网,战争践踏应该被削弱。毒球应该削弱,小鹿的经验应该改为50点因为这是NE主要的单位;给太多的经验会让UD英雄的等级升得太快。保存的CD时间应该加长。通灵塔护甲增强,大墓地建造时间缩短。
  Human:
  ReprisaL :不确定,新版本已经推出了,我会去适应新版本。
  DeMusliM :是应该修改。我觉得有些地图对某个种族优势很大。比如,在EI上NE可以首发DR既发展科技,又提升等级还能对整个地图控制;HUM在LT上也是如此。我相信新的地图会变成种族对抗而不是优势打弱点。还有些一直被使用的单位以及HUM的建筑。
  SonKiE :是需要改动——守望者,熊猫,恶魔猎手,稍微削弱塔,小鹿和保存
  Rainbow :削弱狼骑的网,跑得又快,还等长时间限制对方单位让比赛很难打
  Orc:
  FoCuS :我希望能削弱HUM塔的修理速度,因为一波流太厉害了。所以我对新版本很满意。
  Lyn :不。战争践踏太强大了。人族选手TR太厉害了;这需要削弱。
  Ciara :当然需要小改动。这个游戏已经很难改动了,因为一场比赛可能因为一个小改动而毁了其他的比赛。我认为应该让小鹿更贵一点,坦克的经验更多一点,增加地洞至少1点护甲,通灵塔1~2点护甲。
  Fly100% :我希望加入更多元素。比如新单位,新地图。这能让比赛更新鲜更多战术。
  UD:
  FuRy :有些地图太可怕了,像GW和EI上,BM强大到了IMBA。
  Naniwa :我认为这个游戏应该经常变动,因为四个种族很难达到平衡,比如坦克,升级了石工的塔和狼骑的网。、
  Happy :也许BM应该被削弱,还有战争践踏。当然塔也要稍微削弱,包括他的护甲和血量以及升级时间。但我觉得现在的版本已经比较平衡了。
  Susiria :是的,我认为一些平衡需要加入到现在的版本。UD现在好像很弱xD
 2.你对1.22改动的第一想法和感受是什么?
  NE:
  Satiini :我本来以为是个玩笑因为在愚人节公布,很失望,因为物品上没有
改变,平衡方面没有什么变化,我更想说他们根本没改什么。也许小鹿海和HUM对NE和ORC的TR将很少看到了。我很少出很多小鹿,所以对我没什么影响。
  Zeus[19] :这些还不够,Orc的,BM,天鬼都没削弱,HUM还是能TR因为塔依旧很强,小鹿经验涨太多了,而坦克不被削弱?
  hanf :改动太小,令人失望。
  SocceR :我对不能一直看到血条感到一些失望。我对Orc没有改动感到惊讶。也许将来的决赛上会出现更多Orc vs Orc。
  WinNers :现在能不按ALT键看到血量。这也许会让大战的操作更简单。不管怎样,我对NE的削弱感到不安,小鹿不该有那么多经验,否则英雄等级升得太快了。
  Human:
  ReprisaL :1.22肯定比。1.21b好。但我对BM没被削弱感到失望。

  DeMusilM :我认为他们没有改应该改动的地方,改得更不平衡了。小鹿应该改,但不是增加经验。我也相信塔的改动不是他的数量,UD的塔和大墓地不需要增强,这是我对这个版本的感觉——NE会一直输给UD,Orc对UD的优势依然巨大。这不是我想看到的。
  SonKiE :我感觉不太好……塔的削弱太厉害了。他们终于削弱小鹿和毒球了,但我认为这个版本除了削弱Human什么也没做。
  Rainbow :我对此不太高兴,我希望增加小鹿的造价,但结果是经验的增加。Human只得到了一点点地加强。
  Orc:
  FoCuS :我没想到改动那么少。

  Lyn :我没什么想说的了。
  Ciara :我一开始就没想过要改什么,当然希望对Orc加强些。
  Fly100% :我已经测试过1.22版本了,但等待了那么长时间,结果对Orc没任何改动。然而,对NE和Human有相当大的削弱。
  UD:
  FuRy :我在想他们怎么才能让UD打Orc不那么累呢,也许在地图上吧。UD打NE
似乎因为小鹿经验的增加而容易些了,而且毒球被削弱了。UD打Human我还不知道,但至少推塔更容易了。
  Naniwa :我对改动感到高兴,但我认为应该有更多的。只看到小鹿经验增加而没看到坦克的。
  Happy :没有看到对UD的削弱让我感到满意。虽然我认为这次的版本只是很小的改动。
  Susiria :我想我打Human的塔更容易了,但我感觉暴雪在对UD选手开玩笑。为什么要增强通灵塔和大墓地?也许暴雪把UD当Orc了。这对UD打Orc没有任何帮助。


=Xrace=WJ (254619601) 于 2008-04-12 09:59:01 对此贴进行了编辑

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回帖 引用 1楼[楼主] =Xrace=WJ

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3.你测试过新版本了吗?
  NE:
  Satiini :我打了几局,还没发现不同。
  Zeus[19] [img]http://img3.pcgames.com.cn/pcgames/0804/11/1050326_Zeus[19].jpg[/img]:是的,UD更恶心了,Orc依旧恶心。主要问题是地图。一些地图是在太荒谬了。比如在GW,LT,ET和TS上打Human,TR和TM对UD打NE有利,但TS对NE打UD有利。
  hanf :不,还没有。
  SocceR :我测试了一些,但不完全。
  WinNers :是的,我玩过现在的版本了。
  Human:
  ReprisaL :不,我只看了新版本的改动。

  DeMusliM :不,我英国的朋友还不能连接到服务器上,也许有些延迟吧。
  SonKiE :是的,我在战网上玩了几局,但我的感觉就是对Human和小鹿的削弱。通灵塔护甲增加太多了。
  Rainbow :还没有。
  Orc:
  FoCuS :不,还没。

  Lyn :不,我还没时间测试新版本。
  Ciara :我没理由去测试……改动那么少,对Orc几乎没有什么坏影响。我还是在用现在的版本,因为比赛还是用这个版本。
  Fly100% :还没。
  UD:
  FuRy :我对改动很满意,但还没机会测试。

  Naniwa :是的,我认为新版本对游戏有些改变。
  Happy :不,改动太小了,没什么要测试的。
  Susiria :我打了5-6局的随机。感觉跟1.21b机会一样。

4.你认为1.22版本会带来新的战术吗?
  NE:
  Satiini :当然,我希望新地图更有意思,能加入到比赛中。我不忍会有新的战术,也许地图会有不同,但平衡的改变不会带来新战术。
  Zeus[19] [img]http://img3.pcgames.com.cn/pcgames/0804/11/1050326_Zeus[19].jpg[/img]:是的,我们会看到UD英雄等级升得更快。也许会看到更多的骑士和更多的通灵塔,更少的地精自爆兵。
  hanf :我不知道,这很难说……让时间来回答吧。过去的版本用了很长时间来确定。但我的第一感觉是没什么变化。我们会看到更少的TR,更多的Orcs。
  SocceR :我不这么认为。现在已经有很多战术,但也许有人能再创造一些。
  WinNers :我猜选手对稍微修改他们的战术,但不会很大。
  Human:
  ReprisaL :是的,骑士被加强后我会在1.22中多出骑士的。

  DeMusliM :是的,我想NE对抗UD时,角鹰骑士会更多地出现,因为小鹿得经验太高了。新地图对每个种族带来了机会。但我想现在的战术还是会沿用下去。
  SonKiE :当然,我只能从Human的角度来说,对抗NE变得容易,打Orc还是要TR,但会很艰难。也许骑士会被更多的使用。
  Rainbow :应该不会。我想现在的战术已经很完善了。
  Orc:
  FoCuS :我不认为。1.22版本改动太少很难创造新战术。

  Lyn :不,我想不出1.22能有什么新战术。
  Ciara :也许我会看到UD开更多的矿,他们一般不开分矿的,现在大墓地建造速度和通灵塔都加强了,小鹿海对UD不管用了,我们会看到更多的骑士。
  Fly100% :很有可能。我想人族的塔被削弱,限制了他们开矿。我猜他们不会那么轻易地TR了。
  UD:
  FuRy :不,也许人族会有新战术,如果新地图加入比赛,否则不会。

  Naniwa :是的,尤其是UD打NE。角鹰兽和熊将更多的被使用。我很高兴看到新战术。
  Happy :不会,也许狂狗打人类会更常见。当然,打NE也容易些了。其他也许不会有什么变化。
  Susiria :我想人类不会像1.21b那样那么容易地开矿了,我猜他们会想出新战术。对于UD?大墓地,通灵塔?实在可笑。
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回帖 引用 2楼[楼主] =Xrace=WJ

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5.你认为1.22解决了魔兽3的“不平衡”问题吗?
  NE:
  Satiini :不,我不认为平衡种族能够平衡游戏,应该改变道具。
  Zeus[19] [img]http://img3.pcgames.com.cn/pcgames/0804/11/1050326_Zeus[19].jpg[/img]:完全没有。食尸鬼,熊猫,人族的塔,民兵,缓慢,N+C连击,MK的榔头,坦克和一些地图都应该改一下。特别坦克应该能装进飞艇。生命和魔法泉应该被取消。然而,一些中立英雄应该被加强因为他们太没用了。所有这些应该更新,新事物的加入才能产生新战术,新打法。
  hanf :当然不。
  SocceR :我不能回答“不平衡”的问题。每个选手都抱怨版本。我只是对Orc没有改动感到惊讶。
  WinNers :游戏的平衡性已经很好了,除了大量的比赛。比如Orc打UD需要改一下。
  Human:
  ReprisaL :至少现在还不知道。我必须打足够多的比赛才能发现。

  DeMusliM :不。坦克,毁灭,灵魂链,诱捕网和熊猫都应该削弱。我也认为象牙塔应该比普通塔贵。小鹿应该贵一些而不是增加经验。DH和BM要大大削弱。
  SonKiE :没有。熊猫,守望者和很多东西应该削弱和增强。
  Rainbow :只有时间能证明一切。我们不能指望任何东西,只有打更多的比赛才能知道。
  Orc:
  FoCuS :我不知道。

  Lyn :我不那么认为。
  Ciara :也许吧,人族塔的修理速度是个大问题,他们TR所有种族,开矿也容易,或者拖延塔的完成。但还是会看到坦克。
  Fly100% :哈哈,我没感到有什么不平衡。
  UD:
  FuRy :这也许只是开始,我感觉现在没什么不平衡。最大的问题是地图。

  Naniwa :这是个进步,但我认为还是有很多东西要改。比如,坦克和诱捕网。
  Happy :本来就没什么平衡。就像我之前说的,这个版本改动太小了,几乎没改什么。
  Susiria :是的,我猜1.22将变得平衡,除了UD打NE。
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