RA3MOD-Revolution变革(更新至2.5) (16/38)

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本Mod由游侠会员冷月lengyue制作,已汉化

 

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Rayfile              : http://www.rayfile.com/files/439 ... -866d-0014221b798a/

 

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修改说明见楼下


Welkin (759790177) 于 2009-11-21 22:57:42 对此贴进行了编辑
Welkin (759790177) 于 2009-11-21 22:59:16 对此贴进行了编辑
Welkin (759790177) 于 2009-11-22 20:15:44 对此贴进行了编辑
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回帖 引用 1楼[楼主] Welkin

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1.0修改

盟军建筑:
发电厂        :产电量由100升为150
装甲工厂      :维修机器人增加为7个(维修范围不会改。。。谁教教我)
船坞          :维修机器人增加为7个(同上)
空军基地      :维修机器人增加为7个(同上),可以建造先驱者炮艇机
科技中心      :建造时间增加为30s
前进基地      :生命值增加为10000(按1.11的升级补丁改的,可能会错意了)
多功能步兵炮塔:视野、攻击范围加半
电磁波塔      :视野、攻击范围加半
超时空传送仪  :造价减半,造时加半,需要科技中心才能建造
质子撞击炮    :造价减半,造时加半
    日本建筑:
发电机核心    :产电量由100升为150
机甲工厂核心  :维修机器人增加为8个,去掉采矿车,可以建造红鬼王
码头核心      :维修机器人增加为8个
防卫者VX        :视野、攻击范围加半
波能炮塔      :视野、攻击范围加半
纳米护罩      :造价减半,造时加半
超能毁灭装置  :造价减半,造时加半
    苏联建筑:
反应堆        :产电量由100升为150
战争工厂      :去掉采矿车,可以建造磁暴坦克
起重机回收厂  :维修机器人增加为10个
哨兵抢        :视野、攻击范围加半
高射炮        :视野、攻击范围加半
磁暴线圈      :视野、攻击范围加半
铁幕          :造价减半,造时加半,需要战斗研究所才能建造
真空内爆弹    :造价减半,造时加半

    盟军单位:
标枪兵        :造价由400降为300 视野范围由175增为200
谭雅          :清除迷雾范围由400增为500
多功能步兵战车:加一半生命值,速度设当降低,导弹数增为6发
守护者坦克    :镭射可以对空中单位、潜艇单位发射,视野增加
雅典娜炮      :无需直视目标即可攻击,视野、射程增加,可以反潜
幻影坦克      :生命值增加到1250,攻击距离适当增加,可反潜,隐形模式自己也可以隐形(不知道有没有改成功)
水翼船        :视野由300增为325,干扰光束可以对潜艇发射
突袭驱逐舰    :水陆速度适当增加,水上可发射鱼雷(黑洞装甲加成不会改)
航空母舰      :增加两架阿波罗战机做护卫,攻击范围大幅加大,视野加大,可移动开火,断电飞弹可以对空中单位发射,无需直视目标即可攻击,装弹时间由15s降低到10s
航母舰载机    :数量由5架增加为6架,航速由150增加到225,被击落不会带来大量经验,单位被放大125%
阿波罗战机    :生命值由250增为300
冰冻直升机    :冷冻光线可以对空中单位发射,生命值由750降到650
世纪轰炸机    :换掉了空投伞兵,将特殊能力改为返回机场,
先驱者炮艇机  :造价3600,可反潜
    日本单位:
坦克杀手      :可以反潜
火箭天使      :瘫痪鞭可以对空中单位使用,速度同打击者VX空中形态
欧米茄百合子  :可反潜,爆发技可对空、反潜,有冷冻,EMP飞弹效果,断电时间持续3s,视野由150增为175,清除迷雾范围由400增为500
采矿车        :机枪威力适当增加
天狗机甲      :视野范围由200增为225
鬼王          :生命值由2250增为3000,两栖,可反潜,大幅提高冲撞速度
红鬼王        :造价3000,造时25s,生命值2250(考虑到是鬼王的原型机)大幅提高冲撞速度
波能坦克      :无需直视目标即可攻击,可反潜,视野、射程增加为550
海翼          :视野范围由200增加到225,导弹数由4发增加到6发,射速加快
巡洋舰        :S型鱼雷伤害减半,生命值由1400减到1200,适当提高船速
将军战列舰    :可移动开火,冲撞速度大幅提高,攻击效率适当降低,降低射速,增加船速,视野、射程增加,增加3个火箭天使做护卫
    苏联单位:
防空部队      :造价由300增加为400
磁暴部队      :可反潜
娜塔莎        :视野范围由150增为175
恐怖机器人    :静止射线可以对空、反潜,视野加半(不知改成功与否)
镰刀机甲      :子弹数增加
牛蛙战车      :威力适当增加,视野由300增为325
铁锤坦克      :汲取光线可对空、反潜射程加半,视野适当增加
磁暴坦克      :造价1400,造时13s,可反潜,徐战斗研究所才能建造
V4导弹发射车  :视野、射程增为550,射弹间隔适当缩短,导弹速度加半,可对空,无需直视目标即可攻击
天启坦克      :研磨机伤害减半,鱼叉可对空、反潜鱼叉光束变粗,射速加倍,视野加半
磁暴快艇      :生命值由360增为450,陆地行走速度适当增加
阿库拉潜艇    :鱼雷发射时间间隔缩短,适当增加航速
无畏战舰      :增加航速、射弹速度,视野、射程增为1300,增加两架米格战机作为护卫
米格战机      :生命值由200增为240
基洛夫飞艇    :略微增加飞行速度
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回帖 引用 2楼[楼主] Welkin

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1.1

重新编排了秘密协议位置

苏联建筑:
反应堆       :被摧毁后会产生毒素
超级反应堆   :被摧毁后会产生毒素
回收厂起重机 :能够建造战斗碉堡,造价100

苏联单位:
铁锤坦克     :不用升级机器人复仇协议就可以在死亡后有90%的概率蹦出镰刀机甲
磁暴坦克     :技能换为“磁波突袭”,能够在陆地上使用,不用升级机器人复仇协议就可以在死亡后有90%的概率蹦出磁暴快艇
天启坦克     :不用升级机器人复仇协议就可以在死亡后有90%的概率蹦出铁锤坦克
磁暴快艇     :技能能够在陆地上使用

盟军单位:
先驱者炮艇机 :有30%的概率在死亡后引发一次质子撞击炮效果
日本         :增加将军侩子手,造价30000,造时180s,需要码头突破才能建造,死亡后会爆炸
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回帖 引用 3楼[楼主] Welkin

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1.2

娜塔莎召唤的轰炸机俯冲角度适当变小,投弹速度也略微减小,投弹后会有一发质子弹效果
被谭雅炸毁的建筑物有苏联超级反应堆爆炸的效果,并会产生时空炸弹爆炸后的碎片
基洛夫的弹药现在有断电的效果,持续时间0.75s断电范围很小
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回帖 引用 4楼[楼主] Welkin

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1.3

三阵营的突击队员放大150%
各阵营分别加入新单位(原来的单位模型基础上改的):苏联:Special Twinblade
  盟军:Fighter Helicopter
  日本:Super Killer
日本:单位:
将军战列舰英雄级炮弹击中目标效果改变
更新将军侩子手死亡后的武器:更换为超能毁灭波(日本超武)
天狗、打击者VX、海翼变形时间间隔缩短为2秒
巡洋舰技能“杀手鱼雷”由5枚增加为7枚
天狗战机在水上拥有和陆地上一样的移动速度,造价增为900

盟军:单位: 航母舰载机数目增加为20架,但攻击力的总和未变,每架舰载机的经验值减少,但总和不变,
     增加舰载机速度,增加舰载机投弹速度
谭雅速度增加39%
      建筑: 盟军加入冷冻塔

苏联:单位: 苏联的铁锤、磁暴、天启等坦克蹦出单位的几率分别降到40%,45%,50%
娜塔莎狙击冷却时间减少40%
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回帖 引用 5楼[楼主] Welkin

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1.4

苏联:
建筑:
电厂去掉毒素,特殊双刃及战斗直升机加上建造限制
机场能建造战役中的轰炸机,死后有40%几率引发一枚真空内保弹
单位:
无畏战舰牺牲攻击频率由原来的125%增为150%
牛蛙战车载人增为15个,人间大炮速度增倍
盟军:
       盟军升级高科技后装甲由150%增为200%
       盟军升级先进航空学后生命值由原来125%增为150%
建筑:
装甲工厂能够建造VictoryCarrier远程炮火平台
机场能够建造SpaceBomber
单位:
盟军所有地面部队生命值加四分之一
盟军地面机械化部队攻击力增加10%
维和步兵使用盾牌后移动速度由原来的50%增为75%
雅典娜炮移动速度增加五分之一
日本:
       天皇之怒一级速度降到原来的75%
       天皇之怒二级速度降到原来的65%
       天皇之怒三级速度降到原来的55%
       日军升级强化舰队后舰船攻击力由原来的150%增为200%
建筑:
日军瞬息道场,机甲工厂,码头每升级一次可获得原来未升级时的一半生命值
单位:
日军帝国武士用剑持续时间增加一倍
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回帖 引用 6楼[楼主] Welkin

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1.5

苏联:
建筑:
机场可以建造SovietBomberAircraft_Special,只能建造一架,
造时60s,造价4000死亡后有40%几率触发一枚真空内爆弹
单位:
重新以米格战机为基础制作SovietBomber
SovietBomber取消死亡后有40%几率触发一枚真空内爆弹
SovietBomber只能建造四架
基洛夫飞艇死亡会触发核电厂爆炸效果
盟军:
“盟军升级高科技后装甲由150%增为200%
        盟军升级先进航空学后生命值由原来125%增为150%”这两项取消
单位:
SpaceBomber只能建造一架
VictoryCarrier镭射只能对空中目标发射,并且有杀伤
日本:
单位:
日本加入FighterScout,从此日本有了初级防空兵了。
死亡有10%几率出发苏联核电厂爆炸效果
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回帖 引用 7楼[楼主] Welkin

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1.6

更新内容:

所有步兵生命值翻倍,军犬,战熊,侦察机器人除外
盟军:
建筑:
*多功能塔对矿车伤害输出减半
*维和战机对所有阵营的防御建筑造成的伤害修正比
 由 150%/200% 调整到 100%/150%
单位:
*AlliedSpaceBomber需要基地购买最高许可以及盟军科技建筑才能建造
*盟军的侦查技能由 100 秒降至 90 秒。扫描宽度由150增为300
*突袭驱逐舰在使用黑洞装甲技能时移动速度降低 20%
*冷冻直升机缩小技能冷却时间由 8.3 秒增至 15 秒
帝国:
建筑:
*波能塔的展开时间由 40 缩减至 25 秒
单位:
*迷你潜艇减少 20% 自爆技能的伤害,由500减为400
*海啸坦克开技能后不再加速
苏联:
建筑:
*机枪堡垒对矿车的伤害输出减半
单位:
*采矿车的技能有10s的使用间隔,开护甲后防御减 20%
*动员兵燃烧瓶伤害加倍,由原来的50增为100,建造时间减少 1 秒
*米格的 HP 由 240 增加到 280
*牛蛙造价降至 850
*镰刀售价降至 800
*恐怖机器人用技能瘫痪单位时,取消单位受瘫痪的影响而存在的
 恢复延迟,能够在立即行动采取行动予以还击
*天启坦克死亡后蹦出铁锤坦克几率降为30%
*铁锤坦克死亡后蹦出镰刀机甲几率降为10%
*磁暴坦克死亡后蹦出磁暴快艇几率降为20%
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回帖 引用 8楼[楼主] Welkin

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1.7

更新内容:
各阵营突击队员取消放大(发现放大后比较难点中)
盟军:
单位:     
                *AlliedVictoryCarrier射程减少为900,镭射范围1000,有正确的迷雾清除范围1200
  对己方单位伤害由50%降为25%
*先锋炮艇机盘旋范围修正,由现在的半径290减为半径240,盘旋速度由飞行速度的
 80%降为60%
*AlliedFighterHelicopter取消放大,航炮有正确的射程,为600,攻击力略微减少,
 但带有一点点范围效果,有正确的迷雾清除范围,为800
*AlliedSpaceBomber装弹速度加倍,所引发的一级时空炸弹延迟5s,二级时空炸弹延迟10s
  三级时空炸弹延迟15s
*航母舰载机攻击力加大,由现在的45增为60,增加迷雾清除范围由20增为60

帝国:
单位:
*百合子技能攻击范围加大,造价由2000增为2200
*天狗对米格的攻击伤害增加16.6%
*红鬼王防空导弹射速加快,射程由400增为450,生命值由2250增为2500,
 光线攻击力降低,由现在的400降为275
*修正JapanSuperKiller无法对付侧面空中部队的BUG,有正确的迷雾清除范围,为750

苏联:
单位:
*SovietSpecialTwinblade导弹射速加快,由200增为300
*SovietBomberAircraft_Special不再是独一无二的单位,改成限量单位
 攻击力适当削弱,由500降为400,取消震飞突击队员效果,保留震飞步兵效果
*无畏舰取消震飞突击队员效果,但保留震飞步兵效果
*SovietBomber更容易升级
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回帖 引用 9楼[楼主] Welkin

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1.8

盟军:
        单位:
                *削弱维和轰炸机对红鬼的轰炸威力减为原来的66.67%
                *维和轰炸机对盟军冷冻塔威力减为原来的66.67%
                *先驱者的生命值由6000降到4000
                *先锋炮艇机攻击力加强,每个机场只能造5架,撞击炮100增为150,航炮10增为15
                *AlliedVictoryCarrier每个装甲工厂限造7辆
                *AlliedFighterHelicopter不再占据机场停机坪,但是还是每个机场只能建造5架
                *改变航母护卫的护卫距离
帝国:
        单位:
                *百合子的精神爆炸特效的动画半球体的动画时间稍微增长
                *将军侩子手不再会被磁力卫星吸引
                *将军侩子手不再会被Natasha狙击掉
                *海啸攻击力提高10%
                *红鬼王每个机甲工厂只能建造6个,不再会被白鬼王的冲撞一下撞烂
                *红鬼有了出场声音
                *红鬼撞人的特效会有一道白色闪光,还有撞击声效
                *红鬼防空导弹伤害值由400降为100
                *天狗对先锋炮艇机伤害削弱40%
                *白鬼对红鬼的撞击伤害减为原来的40%
                *红鬼攻击时候无视围墙
                *红鬼冲撞攻击有一定范围效果
                *波能坦克对红鬼的攻击削弱削弱为60%
                *波能坦克对天启坦克,鬼王伤害输出减少30%
                *JapanSuperKiller每个机甲工厂只能建造5辆
                *改变将军战列舰护卫的护卫距离
        建筑:
                *纳米虫穴能够让在里面的敌方单位不能攻击,减缓移动速度
                *波能塔对红鬼的攻击削弱为75%
                *波能塔队天启坦克,鬼王伤害输出减少20%
苏联:
        单位:
                *磁暴坦克只能建造7辆,磁暴坦克无视围墙
                *双刃更改火箭弹效果,现在像真正的导弹了
                *SovietSpecialTwinblade不再占据机场停机坪,但是每个机场只能建造5架
                *SovietBomber不再占据停机坪,但还是每个机场只能建造5架
                *SovietBomberAircraft_Special不再占据停机坪,但还是每个机场只能建造5艘        
                *改变无畏战舰护卫护卫距离        
                *无畏战舰导弹恢复至1.10的半追踪状态,弹速增加
        建筑:
                *铁幕下单位不再能够被缩小
                *铁幕下单位不再能够被超时空转换
                *铁幕下单位不再能够被磁力卫星吸引
                *磁力卫星移动速度加快,可以吸潜艇
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回帖 引用 10楼[楼主] Welkin

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1.9

盟军:
        单位:
                IFV驻兵后的射程修正
                雅典娜跑移动速度增加30%
                AlliedSpaceBomber装弹时间增为90s升级先进航空学后为60s
        建筑:
                 修复多功能炮塔驻兵后射程                

帝国:
        单位:
                
                帝国武士万岁冲锋对三阵营突击队员杀伤力减为原来的25%
                修正红鬼不能冲撞中立建筑
                修正红被狙击后鬼不能不能被占领
                修正红鬼对中立单位没有伤害值
                修复1.8版中红鬼能够下水的BUG
                波能坦克移动速度增加30%
                红鬼冲撞攻击力降为1050
                将军侩子手不能被贿赂

苏联:
        单位:
                V4导弹发射车移动速度增加30%
                为天启加上导弹
                基洛夫死亡后产生的爆炸对牛蛙的伤害只有原来的18.7%
                SovietBomber升级速度减缓
                SovietBomber武器投放间隔加长200%到400%
        建筑:
                修正战斗碉堡驻兵射程
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回帖 引用 11楼[楼主] Welkin

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2.0

总体:
        *重新编排各级单位的射程

盟军:
        单位:
                *携胜者对友军伤害为原来的15%
                *幻影坦克生命值增为1800
                *突袭驱逐舰生命值增加33.3%
                *航母舰载机飞行速度降低为235
                *航母舰载机迷雾清除范围增为90
                *航母舰载机每损失一架扣钱30
        建筑:
                *波谱塔充能时间缩短50%
帝国:
        单位:
                *天狗生命值增加50%
                *天狗造价由900增为950
                *海啸坦克生命值增加100%
                *打击者VX生命值增加125%
                *白鬼王对步兵的伤害增为200%
                *白鬼王在水中可以冲撞
                *红鬼王对步兵的伤害增为160%
                *红鬼可以冲撞盟友
                *红鬼防空导弹威力降低25%
                *红鬼防空导弹速度增加133%
                *红鬼生命值增为3800
                *将军侩子手造价升至30000
                *增加海翼导弹射速
                *将军战列舰在航行的时候会撑起盾牌
        建筑:
                *波能塔预充时间缩短50%
                *波能塔展开时间调整为30秒
苏联:
        单位:
                *修正被恐怖机器人恐怖机器人静止射线瘫痪后单位不能动的BUG
                *镰刀机甲生命值增加33%
                *铁锤坦克汲取光线攻击力增为40
                *磁暴坦克生命值增加16.7%
                *天启对步兵的伤害增为140%
                *天启造价增为2200
                *削弱天启导弹的威力75减为50,改成两发
                *獾式轰炸机建造限制改为2架
                *磁暴坦克技能范围加大100%
                *磁暴坦克造价由1400提升到1700
                *磁暴坦克造生命值由1725提升到1900
                *磁暴坦克建造时间由12秒增为16秒
                *天启坦克主炮威力削弱20
                
        建筑:
                *磁暴塔充能时间缩短50%
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回帖 引用 12楼[楼主] Welkin

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2.1

战役:
      苏联:“驯服造物主(打日本天皇那关)”需要用原版开始,在有兵着陆后,可以保存,用mod继续玩
      盟军:第一关必须要用原版开始打,中途不能换mod继续,其余没有影响,可以正常玩,可以适当使用修改器
      日本:敖德萨那关,用打击者VX保护运输艇,可能需要使用修改器,其余尚可以像原版一样玩,只是将军战列舰变得有点钝了。
整体:
         *基地电力供应不足会关闭雷达
         *能够获得所有协议,协议获得速度增加
         *基于游戏性考虑,新单位不再会有漫长的建造时间,更好的与原版单位的建造时间匹配
盟军:
        单位:
                *守护者坦克对步兵伤害输出增为160%
                *携胜者武器散射,更接近于起义中的平定者,最小攻击距离增加50%
                  威力下降40%,只能建造4辆,建造时间与造价同起义中的平定者
                *携胜者弹道不再是直线,改成抛物线
                *加入超时空坦克,攻击力很小,能让单位、建筑超时空裂隙化,
                 普通状态让单位减速25%,生产速度减少25%,升级高科技后,
                 分别变为50%,50%,造价1800,造时25s,只能建造4辆
                *光能直升机只能建造4架,建造时间减为25s
                *先锋炮艇机建造时间与造价同起义里面一致,只能建造4架
        建筑:
                *电厂每1.5s给玩家5点金钱
                *多功能步兵炮塔驻兵后射程减少33.3%,开火频率增加25%
帝国:
        单位:
                *重新以帝国武士为基础做JapanFighterScout技能等以后再改,能够升级
                *百合子的武器更像起义中百合子战役里面的那样
                *海啸坦克对步兵伤害输出增为140%,攻击力下降
                *鬼王可以碾压
                *红鬼王可以碾压,导弹速度下降25%,建造时间减为25s,只能造4个
                *削弱红鬼王的冲撞威力,但是片伤效果更明显
                *超级杀手建造时间减为30s,只能造1辆
                *海翼导弹速度下降33.3%,水下上升速度增加50%
        建筑:
                *瞬息发电机每1.5s给玩家5点金钱
苏联:
        单位:
                *恐怖机器人生命值增加100%
                *铁锤坦克对步兵伤害输出增为160%
                *磁暴坦克建造时间减为15s,造价增为1800,武器为反射式
                *阿库拉潜艇水下上升速度增加50%
                *磁暴双刃攻击时去掉了双刃直升机的机炮子弹,血统更加纯,建造时间
                 减为35s,造价增为2000,只能建造4架
                *獾式轰炸机只能造1架,建造时间减为35s,造价增为3800
                *基洛夫飞艇开化学燃料助推器后每秒减血少25%
                *基洛夫炸弹爆炸效果改变
                *修复库兹涅佐夫导弹飞艇开化学燃料没有尾焰的BUG
                *库兹涅佐夫导弹飞艇建造时间减为25s,只能建造4艘
                *削弱库兹涅佐夫导弹飞艇威力,发射导弹间隔增加1s
        建筑:
                *战斗碉堡驻兵后射程减少33.3%,开火平率增加25%
                *基地防御碉堡驻兵后射程减少33.3%,开火平率增加25%,造价增加100%
                *发电站每1.5s给玩家5点金钱
                *超级电站每1.5s给玩家10点金钱,被占领会给对手500点金钱
        协议:
                *苏联毒素能够伤腐蚀建筑
                *日本点防御护甲范围增大300%
                *盟军超时空裂隙不能对铁幕状态下单位作用
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回帖 引用 13楼[楼主] Welkin

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2.2

整体:
        *加入了新的颜色
        *去掉所有新单位不合适的介绍动画
协议:
                *日本点防御机器人生命值增为500
                *修复日本点防御机器人不能够罩上符合范围的其他己方单位
                *苏联毒素腐蚀伤害加大20%

盟军:
        单位:
                *谭雅沙漠之鹰手枪射程增加28.6%
                *超时空坦克有自己的建造图标和单位图标
                *超时空坦克需要超时空传送仪才能建造,造价增为2000
                *携胜者定义为T3单位
                *携胜者武器威力下调20%,改为4发,发射间隔增加0.5s
                *雅典娜炮开火动画改变
                *航空母舰造价4000
                *增强先锋机攻击效率
                *先锋机死亡后引发质子撞击炮的概率降为5%
                *梦幻轰炸机有自己的建造图标和单位图标
        建筑:
                未改动
帝国:
        单位:
                *天皇防空导弹射速增加
                *火箭天使瘫痪鞭不能对空
                *海啸坦克攻击力削弱11.1%
                *加入毁灭三足机甲,限造4个
                *超级杀手碾压等级提高
                *超级杀手的防空弹头改变
                *将军战列舰造价4200
                *将军舰普通等级弹头爆破动画增加粒子效果
                *加入欧米茄方舟,限造1个
        建筑:
                未改动        
苏联:
        单位:
                *被恐怖机器人的禁止射线定住后的单位能够立即行动
                *加大磁暴快艇的磁波突袭范围
                *磁暴坦克定义为为T3单位,需要磁暴线圈才能建造
                *加入猛犸坦克,限造4个
                *无畏战舰造价4000
                *磁暴双刃攻击力下降20%,导弹速度增加33.3%
                *取消基洛夫死亡后的超级电站爆炸效果
                *獾式轰炸机有自己的建造图标和单位图标
                *取消库兹涅佐夫导弹飞艇死亡后有一定几率触发真空内爆弹,用核电厂爆炸效果代替,概率5%
                *库兹涅佐夫导弹飞艇威力下降6.7%,发射间隔增加0.5s
                *修复库兹涅佐夫导弹飞艇开启化学燃料推进剂是机体上不和谐的黑烟
        建筑:
                *苏联碉堡能容纳20人,生命值2000,与造价更匹配
                *驻兵后战斗碉堡与防御碉堡生命值变成原来的125%
                *苏联超级电站加钱增加到20
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回帖 引用 14楼[楼主] Welkin

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2.3

整体:
*去掉所有单位的建造限制,除了梦幻轰炸机和将军侩子手
盟军:
单位:
*修复守护者坦克的激光不能开启的BUG
*阿波罗载弹量增加33.3%
*修复光能直升机的威力减弱问题
*梦幻轰炸机死亡后不会吓人的冒出世纪轰炸机的残骸掉落
建筑:
*修复冷冻塔没有汉化的BUG
协议:
*未改动
帝国:
单位:
*海啸坦克开机能时能够增加10%的护甲
*为红鬼王设定新技能天皇震慑,10s内速度增加35%,免疫EMP,迷雾清除范围增加25%
*红鬼王导弹威力下降26.7%
建筑:
*未改动
协议:
*将军侩子手通过技能召唤,不再能够在船厂中建造,召唤出来时的武器会通杀自己人
   和敌人,对建筑无效,耗钱50000,冷却时间8分钟
苏联:
单位:
*磁暴坦克技能范围缩小37.5%
*天启坦克防空导弹一次射4枚
*米格载弹量增加37.5%
*獾式轰炸机威力下降,武器不再有OCL,不再是进攻性单位,定义为辅助单位
*库兹涅佐夫导弹飞艇导弹加速度增加
*库兹涅佐夫导弹飞艇弹头威力上升2.4%
建筑:
*超级电厂每1.0s加钱25
协议:
*毒素威力上升16.7%
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回帖 引用 15楼[楼主] Welkin

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变革V2.4
整体:
*未改动
盟军:
单位:
*维和步兵对个阵营突击队员攻击力增加25%
*标枪兵对个阵营突击队员攻击力增加25%,导弹威力上升20%
*多功能步兵战车防空导弹威力上升20%
*超时空坦克技能冷却时间增加46.3%
*携胜者威力下降37.5%,片伤范围增加81.8%,
 高能激光破坏仪威力下降20%,6发每次开火,射程缩短27.8%
*携胜者加上新星级粒子效果
*修复雅典娜炮能被基地高级防御打到的BUG
*阿波罗战机航炮威力上升25%
*光能直升机威力下降9%,航炮威力下降28.6%
*先锋重型轰炸机威力下降16.7%
*梦幻轰炸机的速度降低18.75%,生命值增加20%
*梦幻轰炸机时空炸弹威力下降
*水翼船威力上升33.3%
*航母护航飞机再生时间加长
建筑:
*未改动
协议:
*未改动
帝国:
单位:
*帝国武士对个阵营突击队员攻击力增加25%
*坦克杀手对个阵营突击队员攻击力增加5%
*天皇对个阵营突击队员攻击力增加25%,导弹威力上升25%
*增加火箭天使的射程20%
*百合子技能附带冻结威力下降33.3%
*天狗(空中形态)威力上升21.7%
*打击者VX防空导弹威力上升20%
*红鬼王激光威力下降21.8%,防空导弹威力下降27.3%
*毁灭三足机甲速度增加46.7%,每个触角威力下降7.7%,可以反潜
*超级杀手防空导弹威力下降20%
*海翼防空导弹威力上升20%
*将军舰护航飞机再生时间加长
*将军战列舰冲撞速度减少39.3%
*欧米茄方舟水面状态主炮每座炮台威力下降33.3%,
 飞行状态主炮散开度降低18.1%,建造时间减少10%,
 移动速度增加35.1%,技能冷去时间降低50%
建筑:
*未改动
协议:
*召唤将军侩子手的金钱降低为35000
苏联:
单位:
*征召兵对个阵营突击队员攻击力增加25%
*防空部队对个阵营突击队员攻击力增加75%,导弹威力上升20%
*恐怖机器人不能钻入猛犸象
*牛蛙战车防空炮威力上升33.3%
*磁暴坦克技能范围增加10%
*猛犸象移动速度增加30%,象牙威力下降28.6%,
 技能冷却间隔降低25%,不能被缩小
*米格战机导弹威力上升5.3%,片伤范围增加25%
*磁暴双刃导弹威力下降37.5%,片伤范围降低40%,磁暴威力下降25%
*獾式轰炸机航炮威力下降75%,炸弹威力削弱71.4%
*修复船厂和战争工厂建造出来的猛犸象不能够归为同一类的BUG
*无畏战舰护航飞机再生时间加长
建筑:
*超级电站每1.5s加钱20,限制建造6个
协议:
*未改动
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回帖 引用 16楼[楼主] Welkin

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变革V2.5
整体:
        *未改动
盟军:
        单位:
                *守护者坦克激光射程减少25%
                *携胜者1级弹头大小与伤害范围更匹配
                *纯正了携胜者有星级武器爆破动画,不再包含1级时的爆破动画
                *携胜者高能激光破坏仪射程下降34%
                *维和轰炸机造价降低7.7%,建造时间减少1s
                *世纪轰炸机死亡后坠机带来的伤害减少20%
                *先锋机有星级武器效果
        建筑:
                *前哨战生命值减少60%
        协议:
                *未改动
帝国:
        单位:
                *白鬼王冲撞速度降低31.25%
                *红鬼王技能效果略微改善
                *将军战列舰冲撞速度降低8.3%
        建筑:
                *未改动
        协议:
                *未改动
苏联:
        单位:
                *修正磁暴步兵技能BUG,技能可以瘫痪建筑
                *磁暴快艇造价增加5%
                *磁暴双刃对地威力上升8.3%,建造时间减少3s,造价降低10%
        建筑:
                *未改动
        协议:
                *未改动
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