文章标题:实现带声音效果的flash开关门制作
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文章作者:飘动的风筝
内容摘要:
最近有人问我关于flash中关于开关门问题,其实这是旧话重提了,其实这个并不是很难理解的,只要在你的开关门动上加一个按钮操作就能自由操控它了。还有一点既隐的也是这样操作。
不过单一添加按钮,为免使你的flash有些呆板,如果添加上部分声控效果,我想一定会在你的flash模板上更有一翻特色。
操作难度:3星
先看效果一:一触既碎的玻璃门
http://img137.imageshack.us/img137/8458/04flashsg3.swf
原理和过往的开关门一样操作,只是在挖空处覆上了一层遮罩,添置了声音而已。
以下是整个时间帧上的处果效果,一共也只有四层:左右门两层,按钮层和模板层所以大家先事先新建好
一:
1.模板导入置舞台,对齐。
2.分离舞台模板并挖空处理。
3.新建左门及右门图形元件并命名,备用。

4.把相对制作好的左右门图形元件,放置模板下方,Alpha设为60%左右 如[图3],[图4]

5.新建按钮图形元件 见[图5],大小正好是可以覆盖挖空部位的大小既可

6.新建按钮元件
A:按钮元件操作部分
在弹起保持空文本的状态下在鼠标划过部分右击插入关键帧把预先作好的按钮图形元件托入,按下部分插入关键帧点击插入空白关键[图7] Alpha比值40%左右
B:声音的托入
有些人会问,我没有声音文件啊,或是我有我喜欢的声音不要我给的,但我不知道怎么放进文件库。
(1) 文件-导入-导入到库 打开文件找到你存放音乐文件的地方

(2)按钮部分的声音托入
见[图8]的模式,在鼠标划过的地方,把点击声托入舞台中央,既[图9]在按钮元件上方 在按下右击插入空白关键帧,在点击处右击插入关键帧托入破碎声。
7,舞台部分的按钮操作
点击舞台中央的按钮一个节点,当属性面板上变成一个按钮的时候就可以写入AS脚本,如何写入AS,只要点属性面板上的动作就能弹出动作面板了,你可以写入AS了。
gotoAndPlay(2);
}
8,舞台上的左右门动作操作
先设定你想要的最大帧时间部局,在这我设定了15帧,所以模块15帧处插入帧,回到左门或是右门的第一帧,占时隐藏按钮层。
A:门动作[图12]
在第一帧的时候点击舞台上的左门或是右门元件,选择变形,在在对舞台上的站元件上的节点进行位置移动,图上我操作的是右门,那么那个节点先向右边移动,在15帧上插入关键帧,让门向右移并缩小,Alpha比值设0。
在1-15帧时间任何一处右击创建补间动画。另一边的门同样操作,但向那边移位置一定要弄清楚。
9.时间帧面板操作
如图左右两边的的门必须加上stop();要不它会一直在那一边开一边关
两边写好AS stop(); 后,在按钮时间帧上的第二帧插入空白关帧。好了,测试一下,你的玻璃门就这样作好了。
二:一触既隐的水滴门 〔略写〕
步骤于玻璃门操作流程大致一样
http://img137.imageshack.us/img137/1948/05flashbw0.swf
1.帧层部局,及舞台效果
2.遮罩图形元件,如果你觉得在flash里画的白色遮罩元件效为单一可以用自已的图片作为遮罩,不过要把它转化成图形元件才能操作Alpha比值。
3.声音部分
只要在指针经过部分托入水滴声就行了,操作基本和玻璃门一致,只是在门元件层中的点击处插入关键帧,在声音层后面的按下入点击都是插入空白关键帧。[图3]
4。舞台部分
对于你要的遮罩只须在第一帧与你设定时间帧范围内的倒数第二帧操作渐隐补间动作,最后一帧插入空白关键帧。
5.按钮操作与玻璃门一样。
以上两种效果,如果你看教程还无法理解可以下载这两个flash源文件。
点击此地址:下载地址
好了,这只是所有带声音效果的flash模板的几种常见的最为简单的效果。其它的风筝也会在研究中实践技术,所以没有真正的高手,而我的flash说实话,还是挺菜的,不过,如果风筝会了,一定会以自己的方法教给大家。
飘动的风筝 (136902450) 于 2008-06-12 08:39:15 对此贴进行了编辑



很笨我还是没看懂,都照做了,伤心啊``
製作這些flash得下載什麼工具呢
不错的教程!
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