战斗篇
| 项目 |
说明 |
| 1 |
人物状态 |
左侧的4个小方框是特殊效果状态表,特殊状态的附加可以在战前使用卡片来获得,也可以在战斗中吃到相对应的效果 |
| 2 |
体力无双 |
如图所示,绿色为体力,粉色为无双 |
| 3 |
武器技能 |
每种武器可以附加4种特殊技能,合理的技能搭配对战斗的帮助非常大,每使用一次后再次使用需要一段时间 |
| 4 |
击破数 |
如图所示,当达到千人斩后会出现特殊台词 |
| 5 |
连击数 |
如图所示 |
| 6 |
战场信息 |
所有战场上的信息都会出现在此,所以平时要多留意 |
| 7 |
敌人状态 |
显示敌人的名字,所属,体力 |
| 8 |
据点持久度 |
只要清零即可拿下据点,如果据点中有敌方武将就先击破掉武将 |
| 9 |
迷你地图 |
战场小地图,方便玩家 |
| 10 |
士气表 |
多拿据点,多击破武将即可增长,反之则下降 |
玩者可在战斗中命令各武将进行各种行动,于start后进入个别指示就可以对我方武将进行命令,分别为:护卫、军团攻击、敌据点制压、本方据点防御、游击、委任
| 使用十字键可以统一对全军进行命令 |
| 上 |
全军攻击 |
| 下 |
全军防御 |
| 左 |
全军委任 |
| 右 |
全军集结 |
捕获系统
玩家是君主的前提下才可以进行捕获,如果运气好击破一次就可以捕获,在本方阵内成功率更高,不过击破同一名武将4次后就不会再出击了,想捕获的要注意,再包围战里拿下对手的话捕获的成功率也会提高,(想捕获的话最好是将全据点拿下,然后进入包围战,在包围战里干掉对手)
俘虏交换
本作中并没有斩首这一系统,取而代之的是俘虏交换,选择交换即可换取金钱,选择登用即可将武将收服
据点攻略
直接将据点耐久清光即可攻下该据点,如果战斗开始后我方本阵与敌方本阵相连的话就可以直取敌本阵,否则就要将我方与敌方的本阵连上才可以攻占
奇袭系统
在我方阵地内也就是蓝色区域里同时按下L2+R2(LT+RT)即可发动奇袭,在限制时间内进入敌阵地即可奇袭成功(最前线的敌阵地不行)奇袭成功后敌据点耐久度减少,而且敌人兵士们的体力也是半死状态(发动奇袭时如果跳入水中进行移动就不会减少奇袭时间)当敌人进行奇袭时战场信息上会提示玩家注意敌人动向(敌人一般是先瞄准兵粮库进行奇袭)每场战斗只能发动一次奇袭,敌我相同
连舞系统
5本传里的连击增加连舞被取消,取而代之的是武器升级连舞,本作中只要将武器的等级升上去后连舞等级自然也会上升,也就是说即使是1级小人,只要武器之前升满了也可以在人物1级发动满级连舞
官位系统
官位系统并不复杂,当领土跟名声到达一定程度后自然就会上升
人物成长
人物成长方面延续了5本传,等级最高为50,而且还有技能树可供选择,只不过每个人物的技能树都一样,而且只能固定升级13次
结婚结拜
必须为同势力下的同伴,同性信赖度最高的即可结拜,异性则可结婚,信赖度可以通过一起战斗来提升,还有剧情的选择,当有新剧情出现时记得要及时选择,想与某人结拜或结婚就多跟某位做任务并一起出征即可
卡片系统
帝国系列的老系统了,活用卡片即可对战斗与治国有很大的帮助,军略卡一共59种,侵略战,防御战34种,战斗中发动技略的5种,内政等其他有20种
军议卡有23种