一 法宝的价值
法宝全服开放已经2天了,也许还有很多人没能触发法宝任务,但我觉得只要每天保证3个小时以上的任务时间,也许2-3个月就可以收集齐所有的法宝。WY开法宝赚钱的根本目的是消耗在线时间,高级和特级法宝的不可交易性也决定了法宝和兽决、装备等普通商品有着根本的差别。 就是要给你法宝装经验,而价值不在于法宝本身。所以我预测2-3个月内很多人的法宝栏里都会装得满满的,所以现在也没必要使用什么刷法宝******,不断接任务,取消,又接任务,就算法宝刷出来了,你有那么多经验去修炼吗,就算经验多,聪明点的人都知道要等一切成熟点以后在进行修炼,而不是将辛苦刷出来的上亿经验葬身于茫茫大海之中。
二 关于法宝用钱换经验
这种情况是很少出现的。第一种情况:低等级的卖法宝,都知道法宝每天的修炼次数是等级/10,而一个低等级的玩家修炼一次消耗的经验是寥寥无几的,而法宝的升级经验是固定的,意思就是说你等级低了就算经验无限修满一个法宝也需要很长一段日子的,而他自己也是要用法宝的。就算有剩余经验,也没有多余的法宝卖给高等级的,所以这种情况交易量不大。另一种情况:高等级的卖法宝。高等级的分3种,第一种是很有热情的,他的经验自己都不够,还会卖法宝给低等级的吗;第二种是没热情的,热情都没有了,基本不怎么上了,还有经验修炼法宝么;第三种是专门找钱的,也仅仅是这一种情况会有一定的交易量,且受每天修炼次数的限制。而交易的也仅仅是低级法宝,不会影响法宝作为特殊商品的特性。
三 法宝的使用价值
1 法宝携带数量:法宝消耗经验的巨大,就算有经验,一天的修炼次数也有限。因此,虽然理论一个人可以带2+40个法宝,但是谁能练42个法宝出来,2个被动法宝不说了。 40个主动法宝基本上都是高级和特级的法宝,而这些法宝是不能交易的。所以个人认为,满修炼的高级、特级法宝其珍贵程度 和高级的特技装备一样稀少。往往是一个人带2-3个,然后组成一个法宝搭配合理的队伍.
2 被动法宝对门派平衡的调控:被动法宝是WY用来委婉调整门派平衡的,目的是加强封和辅,削弱法。封系技能和葫芦对封与辅是一个不小的加强 ,而LG的强大也决定了不会出现加灵法宝。 WY是希望通过这些被动法宝的普及来达到自己调整门派平衡的目的的,所以给于了低级法宝像其他商品一样的流通性,同时,WY也是不支持钱换经验的,所以在修炼方面加上了诸多限制。这是个一石二鸟的决策, 一是消耗了玩家的大量经验,二是修满一个法宝要那么多时间,因此就可以缓慢平衡那些改弱门派的心态,比如说封系技能,你才加一级JN,好像也无所谓,这样不会造成大规模的人围攻官方论坛!!
3 主动法宝颠覆原有的pk模式:个人认为以前pk很多地方是不科学的,如无限ch就是pk的畸形发展,而主动法宝可以让pk的发展更加多元化,更能化解各种畸形的战术。 被动只是附带调整一下门派的平衡,主动法宝才是这部资料片真正的主题,准确的说新资料片的真谛就是通过主动法宝搭配出合理的队伍,然后在一定程度上颠覆原有的pk模式!
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四 浅谈几个热门法宝
1 试剑石 这个法宝之所以如此受关注,是由DT和stl这2个门派决定的,个人也不看好这个东西,如果是为了加强DT,那这个法宝对stl的益处是远远高于DT的,效果如果如测试区那样明显可以说是破坏了梦幻的平衡,而DT如今的弱势的根本也不是在那点伤害上。
2 吓退召唤兽的法宝 这个嘛,应该还是有一定效果的,个人觉得成功的几率取决于对方召唤兽当时的血量、对方的bb修和法宝的境界,有时候对付带高神或者高鬼的bb,计算好血量吓退的效果应该比杀死更好,适当的时候使用这个法宝也是高战术素养的一种体现。
3 金钱标 不看好,如你们所说 效果超过了女儿,女儿还怎么混,我觉得唯一的用处就是给其他门派省去了在帮里刷高级暗器技能的烦恼,带了这个法宝其他门派就不用辛辛苦苦刷暗器了。
4 加经验和钱的法宝 这个我认为要视自己的情况而定,玩家不会花那么多精力去刷一个毫无利益而言的东西,WY也不会笨得给玩家狂刷经验,这2个法宝我觉得应该是长期投资,这个要等待一个精于数据分析的玩家对这个进行彻底的分析和实践,然后在叶子发一遍以数据为主的精华帖,使用这2个法宝少于多少时间内会亏,多少时间会赚,赚多少!(好艰巨的任务!),然后其他玩家就可以结合自己的实际情况进行选择!
五 宏观上解析法宝对pk的影响
焦点一:没学火眼能通过法宝变身不;
焦点二:变身法宝是属于被动法宝,意味着要占据一个被动法宝的位置;
焦点三:法宝效果是否可以叠加,叠加是否有个数限制;
对各个系的影响:
1. 封系: 个人觉得除5庄喜忧参半(5庄有一定的辅助性,而法宝对辅助门派肯定是加强的,这一点稍后说)
先说忧: 封系不要为可以增加5点封系技能而沾沾自喜。 现在战术日趋成熟,封系关于速度的争夺也进入了百日化,有人说梦幻一切的战术都是速度差,我也觉得是非常有道理的,现在封争的不仅仅是一速,还有3速,4速,甚至变2个仙子抢1,2速,这就决定了封除了5庄外都要带变身面具的防止被破变身,想象一个高速封被破了变身没了一速是什么样子。因此法宝对于封系来说反而是一种束缚,珍贵的法宝栏必须有一个面具,珍贵的道具栏必须少放一个药或者酒,多放一张卡片。 不仅这样,还有一个被动法宝:风袋。作为封系,你是要更准的165封,还是要更快的速度面具+风袋。更准的封意味这对速度更快的追求,封系会不会走上5敏的道路。
在说喜: 封系的速度是自己最大的优势,速度优势绝对不仅仅是为了封,还有其他很多战术上的需要,而通过实验得知,法宝在使用的当回合是有效果的,这就意味这封系使用法宝相对于其他低速门派效果可以多持续一个回合。
2 物理系: stl的新方向,忘记是谁说的了,slt如果不是有象击,作用比DT高不了多少,的确,象击的强大取决于5龙无解性和必中性,因此用好这个技能加敏是必须的,四联的牛神和现在slt发展的方向也提倡加敏的。现在出了法宝后完全可以更大胆,更多的敏,象击后是不能变身的,但是是可以使用主动法宝的,加上stl丰富的技能,完全可以将slt推向一个新的高点。 试想一下,变身,象,使用法宝,变身,象..6连破保护.都以为又该用法宝疏于防守的时候,又用个TJ,战术真的太灵活了。而这样的战术性stl选择风袋作为被动法宝效果应优于试剑石。
而DT只有寄希望与无魂傀儡了,一个可以持续横扫的DT是每个人都忌讳的,不知道法宝傀儡的作用可不可以为DT分担一些横扫后的低抗弱点,将对方最有威胁的攻击点目标转向傀儡。
3 法系: 法系最大的特点就是稳定,而其稳定是建立在其持续给于对方压力上面的,所以追求最大可能性出手是法系的根本目的,既然要保持稳定的攻击性,就没有时间使用主动法宝了,而被动法宝是没有加灵力的,在加上随着照妖镜的横空出世,瓶子流不攻自破,所以可以说法系不仅没有得到法宝,反而失去了瓶子这一致胜法宝。
4 辅助系: 应该说是法宝的最大收益群体,WY是无奈的,因为在门派技能上是没有办法提高辅助性地位的。法宝!以后可能会出现辅助系的另一个方向, 古有说法一把武器决定一个DT,一条项链决定一个LG,以后可能就是高修主动法宝的数量决定一个辅助门派。 我一个辅助门派,有用的门派技能就那么1,2个,我该用的时候就用,其他时候我就用法宝和TJ,不管法宝成功率如何,我不怕失败,就是不怕浪费回合数,没事我就破你变身(破你变身了你要变身,就浪费一回合,你一回合比我一回合珍贵多了),击落你法宝..,反正法宝又不是TJ,不会被封系利用速度优势笑里压制,我想用就用,除了被FC睡(这是特列)。另外,如果破变身的法宝需要火眼来支持,我估计辅助系也到了集体洗剧情点的时候了。
5 2个特殊门派:
1. 5庄:封系技能的最大受益者,165技能的3封,多么恐怖的控制。摇身一变,点双灯,使用主动法宝,又可以完全转为辅助型。
2. pt: 同为辅助系,在加强的同时,失去了最好的搭档——瓶子,不要烦恼吧,咱以后不变瓶子了,我们变龙,就要个永恒就行了,对面也肯定会想,灵灯仅仅是附加了一个永恒的技能,这个变身值不值得我花费一个未知成功率的法宝去破。
法宝是未知的!我们共同研究!!




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