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     我们相信,再也没有人会花费一个周末的时间,不吃不睡,从游戏一开始一直打到游戏结束,并将自己的体会上传到Gamefaqs.com 网站。而且,我们也已经很少再听到像Rance6 这样的人了。这名来自意大利的玩家在11 个月内天天打游戏,每天打游戏的时间超过16个小时,并一举创造了Xbox Live在世界范围内的最高分:81048。而后,他在eBay 上拍卖了他的硬盘和XBL 账号……这样,他就可以买一台PS3 了。

  多少年来,我们一直都是盯着电视屏幕,拿着一样的手柄,按着一样的按钮,用着一样的枪炮,对着一样的敌人,沉浸在游戏王国中。但如今,所有的这一切,对于我们的《光环》游戏迷来说,即将发生翻天覆地的变化。

  扔掉你的控制器吧!没错,你的武器……将变得毫无意义。那么,售价6000 元人民币的高端游戏主机会有用武之地吗?当然不会。

  未来一年,哪些游戏将会主导次世代的主机呢?《男人装》专赴E3——世界上最大的娱乐游戏展——去探个究竟……

这是游戏的未来?

这是游戏的未来?

  扔掉你的控制器吧

  扔掉你的控制器吧!没错,你的武器……将变得毫无意义。那么,售价6000 元人民币的高端游戏主机会有用武之地吗?当然不会。

  多少年来,我们一直都是盯着电视屏幕,拿着一样的手柄,按着一样的按钮,用着一样的枪炮,对着一样的敌人,沉浸在游戏王国中。但如今,所有的这一切,对于我们的《光环》游戏迷来说,即将发生翻天覆地的变化。虚拟世界正在崛起,并吸引了数以百万计的极客,虽然他们中的大多数还只是新进入者。游戏开发商也正在不遗余力地开发新游戏。在这些新游戏中,将会有数以千计的玩家共同致力于同一个目标。输入源取代游戏手柄将成为一种新的发展趋势。但更令人感到奇怪的是,在一年一度的洛杉矶游戏麦加圣地E3展览现场,《男人装》却发现,即便是最时髦的“常规”游戏——其中部分游戏还在这里进行了预演,并将于今年圣诞节或明年上市——也正逐步沦入所谓的少数派行列。

  为什么呢?原因很简单,因为我们所说的游戏已经死掉了。在《男人装》的游戏专题中,一开始便这样说,显然会让人感到诧异,但事实正是如此。不过,单就收入而言,游戏产业将会在明年超过音乐产业,并最终达到其发展的顶点。然而,仅仅还是在几年前,游戏产业却是异常地简单:把廉价的芯片组装在一个华丽的塑料盒中,要么是打上任天堂的牌子,要么是索尼的Playstation。但即便是如此地简陋,它还是吸引了数以百万的玩家。时至今日,游戏产业的收入再创新高。单就美国而言,2006年的收入就达到了74 亿美元,增幅达到3%,在短短的10年之内,收入就翻了三番。但这里还有一点却是不容忽视的,那就是在世界范围内,真正的玩家的数量正在呈下降趋势。

  就游戏的“中坚”玩家来说,这是一个正逐步趋于消亡的群体。我们相信,再也没有人会花费一个周末的时间,不吃不睡,从游戏一开始一直打到游戏结束,并将自己的体会上传到Gamefaqs.com网站。而且,我们也已经很少再听到像Rance6 这样的人了。这名来自意大利的玩家在11个月内天天打游戏,每天打游戏的时间超过16个小时,并一举创造了Xbox Live在世界范围内的最高分:81048。而后,他在eBay上拍卖了他的硬盘和XBL 账号……这样,他就可以买一台PS3了。上面我们所说的只是“骨灰级”的专业玩家,他们的数量显然是在不断减少。但即便是一般的玩家,其数量也在不断下滑。据美国娱乐软件协会(ESA)的数据,现在游戏玩家的平均年龄为33岁。而游戏购买者的年龄则更高,达到了38岁。毋庸置疑,这些游戏玩家将会一年年地老去,而新的游戏玩家,也就是该产业的新鲜血液,却得不到及时补充。即便你的数学成绩一塌糊涂,你也会看出这其中所隐藏的危机。游戏产业的发展需要更多的新的玩家的参与。

  一切都在变化之中。但这些变化与高清图像,尖端技术,或者网络游戏并无关联。相反地,游戏产业需要同现代娱乐展开竞争,但这并不仅仅局限于网络、多频道电视和电影,而且还要考虑到人的因素。所以,游戏和主机开发商便将其中的一个概念置于其他所有概念之上,而这个概念就是乐趣。简单的快乐,似乎再次流行起来。

  就拿售价2100 元人民币的Xbox360来说,这是一个装备有硬盘,可实现无线网络连接,并具备革命性网络游戏架构的先进主机。但它成功的关键又在哪里呢?Xbox LiveArcade,微软所安装的一个“老游戏”下载系统,这几乎是先前所没有想到的。基于此,我们便可以高高兴兴地下载20世纪80年代那些经典的16位游戏了。因此,从某种意义上讲,我们所见证的是一种“退化”的发展趋势。令人难以置信的是,公众所面临的第一大障碍竟然是一向“低调”的游戏手柄。先前根深蒂固的观念已经使得它成为横亘于非游戏玩家和游戏玩家之间的一道不可逾越的屏障。为此,开发商决定另辟蹊径。

  而革命性的变化最先始于任天堂的DS。该掌机的开发介于小神游GBA 与下一代GBA之间,原本只是一个权宜之计。但就是这个装备有触摸笔和双屏幕的游戏掌机却引发了一波抢购风潮。显然,其成功的关键就在于游戏控制器的改变,简便操作的触摸笔取代了标有“A”和“B”的复杂按钮。

  当然,任天堂在游戏创新领域从来都不缺乏大手笔。在过去,任天堂就曾率先发布具备3D 效果的电视游戏系统Virtual Boy和数据读取设备e-Reader。但这些都不足为道。任天堂的真正高明之处就在他们清楚地知道其潜在的客户是谁。在他们的概念中,传统的“专业”游戏玩家已经不复存在了。鉴于此,它发布了一款益智游戏《脑力训练(Brain Train》。该游戏并非针对儿童,相反地,它针对的则是日本的全体老年人,其销售量迄今已经超过数百万套。再就是超级可爱的电子宠物游戏《任天狗(Nintendogs)》,同样令无数玩家倾倒。

 

这是游戏的未来?

这是游戏的未来?

  游戏:名副其实的“社交网络”

  回归基本

  那接着呢?去年,任天堂又发布Wii。如果你拥有一台的话,想必你的妈妈也会沉迷其中。那么,PS2有没有遇到过这种待遇呢?当然没有。今年,任天堂还将发布一款健身游戏《Wii Fit》,专门针对那些肥胖的妈妈们。凭借一个简单的无线控制器,任天堂在不经意之间便赢得了一场堪称激烈的世代之战,并为游戏产业注入了新鲜的活力。而所有的这一切与高清晰画面似乎并无关联。

  当然,它的成功也稍稍带有一些不公平的因素。因为在主机领域,一场平静的地下革命早已在数年前便拉开了序幕。那就是《吉他英雄(Guitar Hero)》。先于Wii一年问世的《吉他英雄》在2005 年11 月发布之后的短短几个月内,销售量便突破了30万套。由此也证明了这样一个浅显的道理:对于一款成功的游戏来说,你惟一所需要的就是一个超级酷的控制器。它会让每一个人都知道怎样去弹奏吉他。

  再加上它更具女性化色彩的音乐游戏《歌星(SingStar)》,几乎在一夕之间,游戏已不再那么专注于执行任务、攻占城堡或赢得高分。相反地,游戏已成为一个名副其实的“社交网络”。换句话说,它已成为人与人之间的游戏。当然,在《吉他英雄》和《歌星》游戏结束时,你也会得到一个分数。不过,单独一个人在卧室里玩这类游戏,显然是一件很悲伤的事情。如果有玩伴,再加上煽情的酒精,那无疑是最为惬意的了。

 

这是游戏的未来?

这是游戏的未来?

  魔兽:全球第90的人口大国

  这绝非仅仅是巧合而已。所有的大游戏开发商都在致力于开发无需控制器的游戏。去年,世界上最大的第三方开发商Activision推出《吉他英雄》;而今年圣诞节,EA则将发布《摇滚乐队(Rock Band)》。这是一个完全虚拟的车库乐队(吉他手、贝司手、主唱或鼓手),所有的一切都融为一体。此外,他们还制作了舞蹈游戏《布吉摇摆(Boogie)》,玩家只需挥舞Wiimote和Nunchuck,即可妙趣横生。而休闲益智游戏《SmartyPants》,则将锁定年龄层的冷知识与动态手势融合在一起,为好友及家人开拓公平的游戏赛场。

  即便是微软也正在进军无控制器领域,如它的第一款平面电脑Microsoft Surface,既没有鼠标也没有键盘,仅通过双手即可实现了人和电脑之间的交流(你可以想象一下《少数派报告》中的那些电脑)。而且,连老牌的飞利浦也推陈出新,公布了一项叫做“AmBX”的最新技术。这项技术应用在游戏中将会带来革命性的全新游戏体验,并将游戏世界从电视屏幕扩展到现实世界中。AmBX是全方位“感官环绕体验”的晋级,让玩家在游戏的时候感受游戏中的光线、色彩、声音、气流,甚至是各种气味。想象一下游戏中的火药味,那该是多么惬意。

  此外,宽带技术的运用也为游戏产业的发展注入了新的活力。《光环3》就为玩家提供了强大的社区支持。比如说,你可以将游戏中的任何片段、任何环节(在线或者不在线)录制下来,然后上传到Xbox Live 供你的玩伴欣赏。而且,据小道消息,微软正在西雅图创建一个自定义服务器,以举行“光环大战”。届时将有1.5万名玩家参加庞大的索姆河式的虚拟战争,而最终的获胜者将赢得1 万美元的奖金。

  但我们缺少玩家吗?你看,我们的孩子仍在前赴后继地投身于游戏王国之中。而令人振奋的经典游戏如《光环》和《侠盗猎车(Grand Theft Auto)》又层出不穷。游戏市场似乎根本就不用去推广。但事实上,游戏产业已经意识到,要想赢得在未来的发展,它除了要留住专业的“极客”玩家之外,还需要吸引一般的“休闲”玩家。但在最后,我们想问一下,游戏的真正概念又是什么呢?社交网站Facebook是游戏吗?毕竟,你玩得越好,你的朋友就越多。索尼计划于今年秋天推出的在线虚拟Home即考虑到了这一点。当然,这也并非没有先例:单就玩家数量而言,拥有超过900万名用户的《魔兽世界(World of Warcraft)》早已成为全球排名第90的人口大国。这一点值得我们深刻思考。

  但这一发展趋势并不会戛然而止:在未来的几年中,照相手机将会与GPS、InterWeb和Google地图连在一起,为玩家提供前所未有的游戏体验。它不仅可以确定你在世界范围内的位置,而且还能通过手机屏幕创造任何游戏环境。仅仅靠一张帝国大厦的照片,你便可以很快地了解当地的情况,或者设置你所需要的虚拟场景。不管怎么说,游戏的可能性是无穷无尽的。而其中的任何一款,似乎都不需要高端游戏主机。不过有一点却需要牢记在心,那就是从现在起,你最好要有自己的游戏玩伴。

 

这是游戏的未来?

  回声合金(Echochrome)

  游戏名称:《回声合金(Echochrome)》

  上市时间:圣诞节

  游戏平台:PSP

  它是什么?今年E3 娱乐游戏展上所宣布的《回声合金》是基于瑞典艺术家奥斯卡· 卢特斯瓦尔德的天才设计而成的。

  游戏简介:这是一款难以用语言来描述的游戏,也是第一款由索尼“方格物体环境坐标系统”创作的益智游戏。该游戏的主题很简单,那就是操纵角色从A 点到达B点。在世界的旋转过程中,一定不要让它掉下去哦…… 精彩视频, 请登陆:snipurl.com/1p1rw。

这是游戏的未来?

  《刺客信条》Assassin’s Creed

  游戏名称:《刺客信条》Assassin’s Creed

  上市时间:11 月

  游戏平台:PS3、Xbox360

  它是什么?该系列游戏第一部的时间背景将被设定在公元1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,并将担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命

  游戏亮点:这是一个完全互动的游戏:在《刺客信条》中,你可以攀爬任何一座城市内的建筑物。先是让自己跑动起来,然后在接近建筑物时再按住“A”,那你就会像猫一样在上面安装爆破炸弹,然后像猴子一样逃离爆炸现场。

这是游戏的未来?

  家园(Home)

  游戏名称:《家园(Home)》

  上市时间:11 月

  游戏平台:PS3

  它是什么?这既是一款游戏,也是一个社交网络,是索尼针对Xbox Live 而推出的。Home在观念上类似于已积聚了大量人气的虚拟世界《第二生命(Second Life)》,但其画面效果却更为出色。此外,玩家还可以为自己虚拟的家添置各种家用电器,而这些电器并不只是单纯的摆设,而是能够像真实产品一样发挥功能。另外一个比较吸引人的娱乐设施即是Home的虚拟影院,其环境设计与真实影院无异,玩家还可以在这里观看高清影像。

  游戏亮点:在Home 的游戏区,你可以同任何正在那里下载游戏的玩家进行交流。这是一个名副其实的社交游戏。

这是游戏的未来?

  生化危机5(Resident Evil 5)

  游戏名称:《生化危机5(Resident Evil 5)》

  上市时间:2008 年(最早预计)

  游戏平台:PS3、Xbox360

  它是什么?《生化危机5》的故事是在南非一座破落的沙漠城镇展开的,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。S.T.A.R.S成员克里斯·雷德费尔德就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。

  游戏亮点:光线在游戏中是一个相当重要的因素。因此,在进入建筑物查看周围环境时,你的眼睛还需要一个至关重要的适应时间。

 

这是游戏的未来?

  摇滚乐队(Rock Band)

  游戏名称:《摇滚乐队(Rock Band)》

  上市时间:圣诞节

  游戏平台:PS3、Xbox360

  它是什么?《摇滚乐队》由MTVGames开发,是一款集《吉他英雄》和《歌星》娱乐功能于一身的四人组合音乐游戏,并利用自身优势得到了众多唱片公司和出版商的合作。

  游戏亮点:游戏中除了经典的吉他演奏之外,还增加了摇滚乐鼓和卡拉OK 功能,为玩家提供劲爆到底的极限音乐享受。

这是游戏的未来?

  杀戮地带2(Killzone 2)

  游戏名称:《杀戮地带2(Killzone 2)》

  上市时间:圣诞节

  游戏平台:PS3

  它是什么?在被媒体曝光E3 2005大展上播放的PS3《杀戮地带2》宣传视频并非实时游戏图像之后,这款“次世代”FPS在公众的议论中虽然已经沉寂了许久,但最终还是回来了。现在,人类已对类似于纳粹军国主义势力的Helghast发起攻击,并入侵其总部Helghan。

  游戏亮点:超过135名的开发成员(这是比利时迄今为止最大的多媒体项目!)投身于研发之中,以创作高度逼真的游戏画面。混凝土墙壁在遭到射击后会暴露出下面的钢筋架构,而人在遭到射击后也会因中弹部位的不同而以不同的姿势倒地。

这是游戏的未来?

  使命召唤4:现代战争

  游戏名称:《使命召唤4:现代战争》Call of Duty 4: Modern Warfare

  上市时间:圣诞节

  游戏平台:PS、PS3、Xbox360

  它是什么?由Infinity Ward开发的这款游戏最终走出了二战背景,并直接转向现代战争题材。你首先扮演SAS特工角色(然后是海军陆战队员),在俄罗斯和中东追踪俄极端民族主义分子Zakhaev 及其党羽。

  游戏亮点:在游戏中总共有超过70种的超现实武器,而且它还可以计算你的射击威力。所以,即便敌人躲在掩体后面,但只要你的枪炮口径足够大,那就直接射击,他是逃不过的。


天草四郎 (24915429) 于 2007-12-04 19:02:19 对此贴进行了编辑
天草四郎 (24915429) 于 2007-12-04 19:05:04 对此贴进行了编辑
天草四郎 (24915429) 于 2007-12-04 19:07:34 对此贴进行了编辑
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