狼是生存, 狼是希望 团结是我们所需要的
速度是我们所追求的 技术是我们所具备的
意识是我们所提高的 狼道,是追求卓越的“野心”,是猎获成功的目标;
狼道,是一往无前的勇气,是不屈不挠的毅力;
狼道,是舍我其谁的自信,是挑战困难的积极;
狼道,是双赢天下的胸怀,是合作互助的理念;
狼道,是披肝沥胆的忠诚,是忠贞不贰的节操;
狼道,是傲骨铮铮的个性,是中流砥柱的本色;
狼道,是声东击西的智谋,是蓄势待发的韬略;
狼道,是发掘机遇的慧眼,是顺势而动的权变;
狼道,也是貌似凶残的博爱,是宽恕对手的宽容;
狼道,更是永不言败的执着,是反败为胜的悲壮……
【对外招募队员发内测激活码】
有5年以上射击类游戏经验,每天在线六小时以上,发放内测帐号
招募管理者以及后勤宣传等方面人员:
每天在线时间5小时以上,有一定管理或者宣传经验。
态度认真负责,把战队的利益放在第一位。
我们以实力证明我们用行动回报您的加入
我们诚邀八方豪杰与我们一起打造属于自己的饿狼传说
在这里你可以领略与狼共舞的风采,
在这里你可以聆听那来着远方饿狼的呼唤。
战队成员群:84207407 战队官方歪歪ID:2209
【饿狼传说站队队员队规】
1.如果你选择加入饿狼|站队,首先你必须热爱射击竞技游戏!热爱AVA
热爱饿狼 |站队!这是站队发展的动力和源泉!应该充分明确这一点!
2.你必须很好的融入站队!这是做为站队一员的体现!所以没有一个很好
的人品是肯定被淘汰的!就象一名武者没有武底!会被人人唾弃!因此我
们站队有如下要求!做不到那么对不起!自己走吧!
①:饿狼 |站队就是你的家!把站队内每一位队友当作自己的兄弟姐妹!
当作自己的家!讲是温暖的、体贴的、团结的.
②:要重视同**战队的关系,不得在其它战队的论坛,以任何方式说出有
辱**战队名誉和队员尊严或不利于两队队员感情的任何语言,这样有损战队
形象.如果是私人恩怨,请不要以战队名义进行交涉.
③:进行正式比赛或**任何比赛的时候,请不要说出侮辱对手或故意阻碍
比赛进行的言语,尊重对手就是尊重自己,也才会得到他人的尊重.
④:比赛或者单人打野战的时候!禁止使用任何作弊或故意妨碍比赛的软件以及
言行!不准进入BUG或利用游戏外挂!
⑤:不要在公共场合放出狂妄自大、藐视他人、遭到反感的言论,就象上面说的
一样,大侠是别人对你的欣赏,而不是自诩.当然在自己的论坛我们不反感开玩笑
和幽默,但注意把握好这个度.
⑥:注意自己的战术修养!作到有牺牲精神!一切一团队利益危重!一个站队!最
注重的是配合!无规矩不成方圆!一个人的力量是渺小的!大家之所以加入站队,
无非是为了找到战斗时能把自己后背放心叫给对方的人!这样的人只有战队里有!
不要小肚鸡肠的!都是大老爷们!(有关战术修养可以参看队长空间日志!)
7: 听从队内一切指挥命令.!
好了说了这些无非是让我们这个站队更好的发展壮大下去!希望大家能有更好的
集体荣誉感!开心的玩下去!为了心中的梦奋斗吧!
【饿狼传说正式队员队规】
《新来队员规定》
请新入管理群的队员主动改上QQ群和YY(歪歪)统一名字。(名字格式:
狼族丨“自己游戏名字”)。
有任何不懂可以问管理员或者**队员。新队员都可以享有由我们战队发放
的公开号去体验游戏。
申请公开号必须上YY向队长或者管理员申请。(注:进入体验游戏必须上
YY2209频道的训练专区房间)
关于新进队员的进入步骤:
1.进入管理群后主动改名字。
2.从管理群共享处下载文件(yy-360.exe)此文件为YY安装程序。
3.安装好YY后进入YY2209频道(此频道为我们战队专区)
4.在YY版面上个人的按键处进入修改自己名字(名字格式和QQ群一样)
5.进入YY界面左手边频道列表的(AVA 内测 专区)中的热情招待处。
6.有任何问题都可以在YY和QQ群咨询队长或管理员。(管理和队长不在可以留
言在公会论坛 www.lang4.com AVA专区 )
《队员日常核定》
一.每个礼拜随机抽查!并且在当天公布处罚名单。凡是符合以下条件者给予
处罚。
1.在QQ群的不在YY的,超过三次以上以除名处理。
2.QQ群潜水的连续5天不上的除名(请假除外),请假需提前半天跟队长或管
理员提出,获批准方可。
二. 管理员以及队长发言时必须保持安静!不听从者视情况和次数进行惩罚!
超3次不听劝阻者!群内除名(战队永不入用)!
三. 新人进来必须上YY,改马甲,看队规,YY贡献到100才可以要内测号【有
特殊贡献除外】封测号要贡献20以上.
四. 本群禁止发**和带有侮辱性的文字(平时开玩笑可以! 但是开会和有关活动
的时候必须严格执行!)
《狼族战队关于成员转正规定》
新入队员我们正式队员和管理员队长都会为你们做一个周期性的观察,为时两
个星期不到,看资质跟配合性。可以缩短观察周期。
观察内容包括:
1.队规的遵守
2.战队的贡献(包括YY和协助战队系统)
3.QQ群和YY的表现和活跃程度
4.活动的参与和配合。
5.经由正式队员审核转为正式队员的人员必须严格遵守纪律和安排。否则
经管理和队长投票决定亦能除名对待。
【AVA战斗日记】 —初试身手
关于AVA其实对于我一个玩了超不过四小时的玩家来说相当陌生,我并没有最权威的发言权,但我初次体验要留下点什么,以下仅是个人心得,说的不对的地方请斧正。
1.游戏效果:初进AVA,其逼真的画面较有震撼力,不愧是顶级3D引擎,人物的效果很逼真,包括阴影,都做的很好,FPS游戏打的就在其逼真性,这样才有身临其境的感觉,但美中不足的是人物的跳动动作很失败,但不影响其整体感觉。子弹射击很真,墙上的洞证明这是战场不是游戏。
2.操作方面:每当冲锋时想起了战地2的画面,其实操作就是一般FPS游戏,很容易上手,这对于稍微打过CS的人来说是很轻松上手。
3.指挥系统:这是重点介绍的,别小瞧那望远镜,它可是全队人的眼睛,可以准确找出敌人并向全队人报告期准确位置,指挥系统可以说结束了以前FPS游戏单打独斗的局面,使整个团队配合更加紧密,提高了战场的作战能力,在FPS游戏史上可算得上是一个突破。同样AVA的这个系统也给了指挥很大负担,指挥者要有敏锐的判断能力和坚定地决策能力才会保证作战的胜利。
4.地图:AVA里地图较小但却异常复杂,这使得作战气氛非常紧张,不像CF中地图简单较大,只要技术好以一敌百很没问题,AVA里复杂的地图是每个人的神经绷紧,的确战场上只有生或死。
5.武器系统:这是更有意思的系统,使我真正成为一个战地军械专家,对枪的几大部件改造,可以提高其稳定性准确度和连击速度,让自己拥有自己的武器,真正实现了武器因人而异,从另一方面提高作战能力。
钱钱钱。 (35949000) 于 2009-05-16 21:31:16 对此贴进行了编辑



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