一、野战游戏玩法:
夺旗战: 最受欢迎游戏之一,分成两队各在两端开始,其中一队把敌方阵地中的旗帜夺取,
再把旗帜带回自己的阵地便算胜利。这个游戏的乐趣在于攻守要兼备。
如何进攻抢到旗?如何防守不被抢旗?一味的进攻是打不赢的。
不过全歼对方也算赢的哦。通常一局限制在20分钟,所以经常有平局的场合。
短短的20分钟要突破敌人的防守线还要保护自己的旗子,很难哦,
所以也有看限定时间过后所余下的人数来判定的,生还人数多的为赢。
中央夺旗: 最常用比赛用游戏之一,只有一面旗在场地中央,两队各在两端开始,
夺取旗帜放于敌方阵地便算胜利。这种玩法与人数多少没关系,
哪怕是1对1,10对10,照样可以玩的很刺激哦。和夺旗战玩法一样,
需要很高的攻防配合,战术很重要。如果拿到旗子在回指定地点途中被击中的话,
那么必须放弃旗子退出比赛,可以把旗子放在牺牲的地方再开始也可以回到原来的地方。
如果规定时间内没有胜负的话,也还是用生还人数来决定输赢。
擒贼先擒王: 以击中敌方队长为目标,玩法类似保护政要,但队长有佩枪,
另外此游戏也可加入叛逆者元素。一样是攻守配合哦,如果你的队长被击中了,
那就算全歼对方也算失败了。与夺旗不同,旗子是死的,而人是可以跑来跑去的哦。
队长也是战士也可以攻击的哦,可不能急功近利。再比方说。队长躲起来,
想找到他并且击中他还是有相当高的危险性的。
遭遇战: 进攻与防守性质的游戏,进攻一方分成两小队分别分两路分别进发,
两小队不能接触直至在最前线相遇,防守的一队可在途中设防,
其余的队友则全力在基地防守,防守方的队长拥有自由人的身份,
可自行决定单身游击或协助防守。
逃出生天: 两人扮演逃狱者在有守卫在外围把守的基地开始,逃狱者的朋友在基地外围接应,
逃狱者没有枪,而逃狱者的朋友也不能在敌方开枪前开枪,
游戏胜利条件:逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中。
二、野战游戏规则 : 野战游戏强调的是个人荣誉感和团对合作精神,其规则是依场地,任务的不同而定,但其它规则基本相同。
1、中弹:是指在游戏中被敌军击中身体头盔、马甲上激光接收点一个部位即视为死亡。
2、自动投降:个人于强大火力下被包围或发生枪支故障情形时自动放弃比赛者,视为阵亡。
3、阵亡:阵亡者的全部生命值被敌人击毙,生命值为零,己方卫生兵应迅速赶到将阵亡队员救回己方阵地,否则,敌方可实施抓捕俘虏。
4、阵亡者撤出:举枪过头顶随己方卫生兵一起,迅速退至己方阵地,不可逗留观战和偷报军情,并在队长、保障兵的协助下迅速将装备拆卸下来交给预备队员。。
5、每场战斗时间:将依据游戏类别,设置为5-10分钟,到时间必须撤出战斗,将视伤亡数量宣布胜负。
三、野战游戏战术守则 : 做为进攻方以下几点应注意:
1:在未知敌人虚实的前提下,应首先做到:保存自己,其次才是:消灭敌人!
2:保持与队友适当的距离!
3:坚守各自的岗位,在没有命令的前提下,不要被单个敌人吸引而脱离队伍!
4:多注意地上的脚印,敌人可能就在墙后面!
5:遇敌坚守某地时,快速判明对方的人数,火力,位置,有无援军,策应,迂回部队后方可视情况进行攻击!
6:随时随地保持清醒的头脑!
防守: 人员安排的优劣,上面已经论述过,
要注意的是,敌在明,我在暗,掌握好节奏,把主动权牢牢抓在自己手中~~~
1:同进攻1,不过防守方在人数不占绝对优势的情况下都应如此!
2:除了负责吸引,牵制的队员外,在没有50%把握的前提下不要开木仓暴露自己!
3:不要死守一点,广泛灵活出击,吸引敌人,把敌人的队伍拉扯开,给我放分割消灭创造机会!
4:敌人不受吸引,可故意虚张声势,分散一部分队员打游击并向内运动,待敌人深入后,投入预备队击敌侧后定能胜之!
5:防守的火力点都应相互间可支援,可安全撤退!
6:敌人优势兵力接近我方单兵,应沉住气,隐蔽待机,待敌人人走远后打他背后.
游击: 决定胜利的关键因素,本人就是游击出身,心得不可谓不多,但"各村有各村的高招."需要明确的就是
1:行动的目的.
2:行动的时机.
3:行动的方向.
4:出其不意(最重要)

















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