发这个贴之前,必须要说说的是,这个招数也是我前几天摸索出来的,当然。估计知道的人也不少了,这篇东西是写给新手们的,特别是那些用CF点枪的玩家,这种办法适合大部分CF枪。
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首先大家都知道,大部分的CF点枪(最少sacr-h和l不算)的弹道都是以一个“T”字型的状态排列的,也就是先从“T”的下方开始向上飘,然后到“T”的上面左右飘。就拿M4-A,M4-S来说,这两把枪是“T”字弹道最明显的枪之一。在这个基础上,我摸索出了本文的重点“移飘射击”。
前面说了,弹道是呈“T”字形分布的,特别是在超过6-7发的时候子弹就开始飘了,这个时候,对于那些不是很会控制枪弹道或者是有时候近战乱扫的时候,往往就会发生打不中人反被敌人干掉的情况。SG552-A,这把高射速,弹道稳定的枪,给了我灵感和启发。
由于我是冲锋份子,近战这种事情就少不了了。而最近我在一次和敌人近战的时候,由于当时大家都没子弹了,就开始乱跑,由于我当时我也是有点手忙脚乱,就按住方向键跑,等换好子弹之后,由于太急,我也没来得及调整枪头,就变向一个方向移动,枪向反方向跟着这样扫,结果敌人被我爆头。
这时候我就有点愕然了,平时都是我先死,这次怎么是他死了?经过几次试验,我摸索出了“T”字形弹道在移动时候的分布,在前几枪或许会乱,到后面第6-7枪开始弹道就开始呈现在敌人头上“一”字形分布,这个时候只要大家向这一个方向移动,枪口对着另外一个方向射击,基本就很容易干掉敌人了,因为弹道都是横向移动的。
重点在于:在近战的时候,向一个方向(左或者右)移动,同时枪口向移动的反方向射击(当然你得瞄准敌人),换种说法就是,敌人向那个方向跑,你就向她的反反方向跑,枪口同时要在敌人附近扫射,控制的好,死得绝对是他。
按照上面的说法,只要控制得当,在运输船这样空间相对大一点的地方,用这种移飘射击的办法基本是在近战你是不用太担心了。
当然,这个办法也是不是没有缺点,
第一、他无法用于弹道不是“T”字形的枪,例如AK就无法使用这种办法。
第二、地图太小,可移动空间空间不大,例如金字塔警匪基地前面的那块石头附近,怎么小的地方是无法用的。
第三、在使用期间假如跳起来的话,效果会减弱,因为一跳,准星就大了,准星一大,弹道就乱了,所以用移飘射击的时候不能跳。
对于不擅长近战的玩家来说,这个办法在一定程度上能弥补一下近战不是很擅长的玩家。以上只是我拙劣的一点办法而已,希望对大家有用。我是上海一区的罗尼安德斯,上士3。
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首先大家都知道,大部分的CF点枪(最少sacr-h和l不算)的弹道都是以一个“T”字型的状态排列的,也就是先从“T”的下方开始向上飘,然后到“T”的上面左右飘。就拿M4-A,M4-S来说,这两把枪是“T”字弹道最明显的枪之一。在这个基础上,我摸索出了本文的重点“移飘射击”。
前面说了,弹道是呈“T”字形分布的,特别是在超过6-7发的时候子弹就开始飘了,这个时候,对于那些不是很会控制枪弹道或者是有时候近战乱扫的时候,往往就会发生打不中人反被敌人干掉的情况。SG552-A,这把高射速,弹道稳定的枪,给了我灵感和启发。
由于我是冲锋份子,近战这种事情就少不了了。而最近我在一次和敌人近战的时候,由于当时大家都没子弹了,就开始乱跑,由于我当时我也是有点手忙脚乱,就按住方向键跑,等换好子弹之后,由于太急,我也没来得及调整枪头,就变向一个方向移动,枪向反方向跟着这样扫,结果敌人被我爆头。
这时候我就有点愕然了,平时都是我先死,这次怎么是他死了?经过几次试验,我摸索出了“T”字形弹道在移动时候的分布,在前几枪或许会乱,到后面第6-7枪开始弹道就开始呈现在敌人头上“一”字形分布,这个时候只要大家向这一个方向移动,枪口对着另外一个方向射击,基本就很容易干掉敌人了,因为弹道都是横向移动的。
重点在于:在近战的时候,向一个方向(左或者右)移动,同时枪口向移动的反方向射击(当然你得瞄准敌人),换种说法就是,敌人向那个方向跑,你就向她的反反方向跑,枪口同时要在敌人附近扫射,控制的好,死得绝对是他。
按照上面的说法,只要控制得当,在运输船这样空间相对大一点的地方,用这种移飘射击的办法基本是在近战你是不用太担心了。
当然,这个办法也是不是没有缺点,
第一、他无法用于弹道不是“T”字形的枪,例如AK就无法使用这种办法。
第二、地图太小,可移动空间空间不大,例如金字塔警匪基地前面的那块石头附近,怎么小的地方是无法用的。
第三、在使用期间假如跳起来的话,效果会减弱,因为一跳,准星就大了,准星一大,弹道就乱了,所以用移飘射击的时候不能跳。
对于不擅长近战的玩家来说,这个办法在一定程度上能弥补一下近战不是很擅长的玩家。以上只是我拙劣的一点办法而已,希望对大家有用。我是上海一区的罗尼安德斯,上士3。



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