<我是术士.之一> 
[本文由 寂寞狂想曲[511073] 发表于:2009-10-04 15:29:51
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关于加点(个人推荐):
火系:
火弹+5 火系掌握+5 火球+1 燃烧+1 燃烧强化+5 火盾+1 风焰+5 高热风暴+1 红莲之魂+5 怒焰击+3
冰系:
冰箭+1 冰系掌握+1 冰暴+1 冰封+5 冰封强化不加 冰盾+5 暴雪+5 碎冰风暴+1 寒冰之魄+1 寒天冰暴+1(完成勇士5任务后奖励1点技能点后将寒天+2)
辅助:
集中+5 幻影+1 消除+1 释能+5 体魄修炼不加 智慧术+3 魔法强化+4 魔法修炼+5 魔法精研不加 魔镜术不加
需要强调几点的是PK的加法跟平时副本和领地不太一样,SS的2个初级群攻火球和冰暴在这里没有太大的用处,因此建议只加1过度下,并且无需放在下排主技能栏里。而平时不太用到的怒焰击在PK里有大用处,尽管并不像描述里所说会提高20%暴击率那么恐怖,但在跑位时找到机会时用怒焰击的伤害会比火弹稍微高点。另外,冰封作为SS在PK最重要的强力控制对手的技能,个人强烈推荐加5,集中也要加5,让你有充足的时间进行冰封后的打击。燃烧强化尽管PK里数值被降低到18%,但用和不用的差别依然十分明显,作为SS跟YS对抗强有力的武器,推荐加5。
关于优势 :冰封技能具有较强的追赶和反追赶能力,冰盾术近身魔法免疫并增加50%的物理伤害吸收,释能+神龙具有极其恐怖的杀伤力,套装技能的BING火弹经常能出其不意的追踪屏幕外的敌人,给予逃跑中的敌人致命一击。 冰封运用:冰封+5可以将对手冰封6秒,6秒时间足够你完成调整放出一记完美的释能+神龙,另外放冰封前如果用上5级集中,可以将冰封时间延长到11秒。由于冰封太重要,强烈建议放在F1到F5的快捷栏里以便操作。
消除运用:消除无疑是跟SS PK中最重要的一环,消除了对手的冰盾就意味着你可以随意的近身打击他,不必担心出现MISS,如果是在群P时,你的ZS队友则可以对其造成强力的近身伤害,而如果对手是YS,消除光盾就意味着让他少了2500点血,兴许比你1个普通攻击造成的伤害还多。
燃烧解析:燃烧本身没有很大作用,但是燃烧强化可以让对手的魔防减少18%,由于对于打62套高魔防的YS效果非常明显,燃烧作用时间是8秒,如果用上5级集中是15秒。
冰盾解析:很多PK经验不丰富的YS和ZS会对目前的冰盾非常恼火,因为冰盾的作用范围被改为200像素,直接让很多试图近距离袭击对手的YS苦不堪言,而冰盾更是被ZS石化的救命稻草,试想如果ZS打一下没出暴击但却被冰住,再打一下,还是没暴击再被冰,那2个冰过后石化时间也到了,兴许缺血的66套SS都能逃出生天。冰盾的操作技巧在于选中敌人以他为中心进行1个小滑步,这样冰中的几率会非常,此法可以运用于与YS,CK,ZS的较量,尤其是跟CK,当你中了封雷,而CK又在你眼前时,一定记住,点中他往他身上走过去,如果此时他做出攻击或者防雷举动,十有89会被冰。
关于某些误解: 1、冰封可以封住任何CK,ZS,YS,SS 事实上冰封的距离没有群攻的范围远,而处于高速移动中的目标经常容易逃避冰封,ZS如果抗魔加到5,也有较高几率逃脱冰封,我曾经碰到过1局PK里ZS逃过3个冰封。因此使用冰封后千万不要立即向敌人靠拢,先观察一下是否冰住再做攻击。
2、领先追敌
不可否认,SS的高攻击很易让人在PK初期即取得血量上的领先,这时,很多人会选择疯狂的乘胜追击,但结果往往和初期局势相反。因为SS的血量过低,远程的物理防御也少,极易被物理系翻盘。除非你已经将对手打到红血,而你的血量还有80%,否则千万不要埋头苦追。
3、关于SS的多群攻
记住,PK取胜靠的不会是群攻,而是稳定的单攻,因为单攻是锁定目标的,而群攻则受到对手跑位,自己判断失误,网络延迟等诸多因素的制约,千万不要认为SS有这么多群攻,那攻击是最厉害的,最终还是要靠火弹术和怒焰击来奠定胜局。神龙是个超强的技能,但仅限在冰封后使用,确保100%命中目标。
4、关于瞬移
PK里花哨的招数是没用的,理论上,SS还可以跑打拖死JK呢,但事实上呢,被JK追的恨不得自己也有YS的加速技能。不要把精力花在思考如何用瞬移出奇制胜的想法上。
5.关于人物属性加点
直到现在为止,还是有人谈起SS就提高超高魔攻,领地已经证明了杀鸡焉用牛刀的道理,对于人物血少的可怜的这款游戏,你打出令人羡慕的数字有意义吗,满足的只是虚荣心而已。对于PK来说,要杀物理系,有2000魔攻足以。要杀62套的YS,你有3800魔攻也还是白搭。强烈推荐SS学习全体或者全精神,血多或者魔防暴击高才是PK的王道。
6.关于BB技能
霹灵厚魔的4满BB一定是极品吗?相信玩过PK的玩家已经意识到了厚皮魔甲的真实作用有多不堪,如果有条件,SS请再准备1个有高精神的石盾宠物吧,将给你带来意外的惊喜。至于钢铁技能就算了吧,如果被JK和ZS近身了,那18%的几率在他们攻击面前犹如浮云。
<我是术士.之2> 
1V1战役中术士VS各职业战术解剖
前言——在开始阅读之前,我希望告诉大家的是。在下文中许多动作、操作步骤在大家看来可能纯粹是多余的,甚至于毫无必要的,我这这里不多做解释。大家在以后操作达到一定程度,面对操作越来越强的对手时,就会明白这些“繁琐”步骤的必要性与必然性了。
战前准备:1、取消宠物可见,以免影响视线,TX已经改过了,CK隐身状态下,宠物也不会显示
2、开启自动补给,推荐强红,别吝啬这点钱,没准那一秒多补了一二百血刚好救了你的命
3、按“INSERT”键打开人物血条,敌人的血量在对敌时直接影响你的下一步动作
推荐装备:高血(62套),高魔防(73套的项链和面具)装备。此文是以SS本身62套为基础,对手皆为同档次装备的前提下撰写的。
VS术士 适用对手形态:62 66套术士。推荐装备62套戒指,手套+73套面具,项链,BB用石盾技能
战术:开场后,给自己上家族技能和火盾,火盾是为了让对方不舒服,有一部分的对手会看到盾就去消除,这样你就成功了浪费了对手的APM。上好技能后,直接去对手处,见到对手后,如有冰盾,直接消除,如无冰盾,就用上燃烧,此时如果对手反应迟钝再上个冰封,千万不要在意对手这时在打你,在此装备下,就算暴击也不过2-3000而已,等你消除了他的盾,降低了他的魔防你就贴上去跟他拼攻击吧,期间,可以出奇不意的打开你的冰盾,如果对手没有意识到,一直跟你近身硬拼,至少会被冰到一下,等他反应过来再消除你的盾时,他的血基本已经无法承受让你白打一下了。如果是个跑位和反映非常优秀的SS,切记不要强行再去近身,绕着柱子转,寻找机会冰封他,记住了,冰封后使用燃烧是没有燃烧强化效果的,不要多此一举。SS与SS对拼,比的不是魔攻,而是谁的魔防高,如果你的魔防比对手高出15个百分点以上,那么恭喜你,即便你魔攻比对手低1000,那么胜利也基本属于你。
VS战士 适用对手形态:62、66套战士。 推荐装备62套配高智力BB开霹雳。 战士PVP优势诠释:在与SS的PK中,战士凭借超高的不良状态免疫冰封,冲锋所带来的高速移动占据着一次次先机。其获胜手段为“晕”+“石化”,由于难以破解62套高血SS的冰盾,这套战术已经演化成为“晕”+破防接单攻“晕”+石化 战术:开场后,迅速上好集中冰盾,如果是单P地图,切记不要在原地上家族技能了,快速移动到左边或者右边的角落上好神之气息,如果还未发现绿点再上智慧术,然后继续移动,再跑动中开BB,开霹雳。现在很多ZS喜欢投机打法,利用3板斧欺负极度依赖状态的SS,对此本人十分不屑,但也无奈,SS玩家只能通过提高自己的APM水平来解决。发现ZS追击后,请第一时间朝他的反方向跑,在逃跑过程中,争取在最短的时间内能够用鼠标右键锁定对方,一直耗到ZS的冲锋没有,看准时机,反身冰封,放了冰封就回头跑,通过观察小地图或身后残影来判断ZS是否被冰封,如果是的话,回去,一个释能+神龙,如果出了暴击,那么恭喜你,他只有1半血了,继续跑,抓住机会放1个冰系的群攻,如果刚好又冰住他,那么更恭喜你,可以回身放2个单攻了,基本ZS马上OVER。这是非常理想的战局。事实上100局里未必有一局会打的如此NICE。多半的SS因为速度不快,或者稍加犹豫,会被震慑晕到进而石化。如果你是62套的SS千万不要急,只要石化过去你的血还有一半以上,跟他近身硬拼,胜利90%是你的。如果拼的过程中发现对方有被冰到的情况退一小步用下释能打下再继续近身。基本来说62套SS是比较克制ZS的,尤其是62套的ZS因为攻击和暴击不高,很难在石化时间打死SS,过了石化想再取胜,难比登天。可以说ZS是对单个技能(石化)依赖最大的职业。 注:目前66套SS对阵ZS完全处于下风,因为ZS的高速移动,SS绝对没有空间和时间连放2下攻击,而想1下秒掉66或者62档次的ZS,简直是痴人说梦话。据不完全统计,66套的SS很难挨过石化后66套ZS的第2枪,能挨到第4枪的等于0。
VS药师 适用对手形态:66套药师
推荐装备62套戒指,手套+73套面具,项链,BB用石盾技能
药师PVP优势诠释:在与SS的PK中,药师以其祝福后的高魔防还有加血功能,可以基本保证自己不被对手KO.
战术: 对阵66YS:
开场集中冰盾,上家族技能,开BB开石盾,开集中冲向对手,如果对手还在加状态就1个燃烧,如果对手开始动作,则1个冰封,然后释能+神龙,取得开场的领先,而后就是疯狂贴身追击,经过石头的时候记得用大群碰下石头,理论上,66YS持续加血,你也是打不死他的,因此SS的最终目的就是逼迫66YS不断的逃跑给自己加血,而你则在追击过程中间接的打到石头。别嫌赢的太难看。
适用对手形态:62套药师
推荐装备62套戒指,手套+73套面具,项链,BB用石盾技能或者全套62套,BB开霹雳
战术: 对阵62YS:
62YS号称不死小强,刚开PK测试时是纯虐其他职业,除了JK还有些许机会,现在这1局面得以改变,62YS不再享有无敌神话。开场集中冰盾上满家族技能,直接打石头,如果YS敢来打你,贴身逼住反击,将其血打掉三分之一后即无需理会继续打石头。以前62YS曾用此招欺负了无数的66SS,现在SS朋友们可以不留情面的用这招还给62YS。
注:如果YS被你逼得开了无敌,赶紧打石头,记住你是超高魔防的装备搭配,凭YS加无敌后剩下的那点魔攻,还不够搔痒的。打YS就是要恶心死他,没办法,谁让TX做出了网游里最变态的辅助职业呢。咱不能力斗,只能智取。
VS剑客 适用形态:66 62套剑客
推荐装备62套,高智力BB开霹雳
战术:开场后,迅速放出BB,上神之气息,如果对方还没到再补下智慧术,冰盾火盾就不用上了,没意义。如果对方的移动速度比你慢20以上,可以直接用火弹和怒焰击拖打,记得不要一直在一条直线上打,保持高频率的变换方向。1个运用真空剑不熟练的JK很容易被你拖死。如果对手是个超级高手,擅长真空追击,那么很遗憾,你只能倚靠柱子和你的网速了,切记不要在空地跑,利用你的2个高伤害单攻跟对方慢慢周旋。另外,在被追赶过程中如发现JK的锁灵断了,必须马上回身冰封进行反压制。各位别说什么会断锁灵的JK不是个好JK。打CK,ZS,再蠢的JK都知道不断锁灵,但是打SS,尤其在追击时,会有很多JK麻痹大意,断掉锁灵也不是什么不可原谅的低级失误,总得让SS占点小便宜吧。
注:相对来说,相同速度的66JK比62JK对SS更具杀伤力,碰到66套JK,SS绝对不能跟对方拼攻击,哪怕只拼1下。
VS刺客 适用形态:66、62套刺客
推荐装备62套,高智力BB开霹雳
战术: 开场集中冰盾,上神之气息,然后在跑动中开BB开霹雳,慢慢移动到可以在小地图看到石头的地方,如果发现没有绿点就凭感觉放下群攻侦查下。群攻最好放在攻击极限距离三分之二的地方,一般CK都想在偷袭后打第2下,所以不会站的最远。如果你不幸踩中了封雷,而CK又在附近准备补冰雷,请毫不犹豫的向他走过去,利用冰盾和他一起冰住,尽管你的冰盾时间没有他的冰雷时间长,但至少可以让他少打1-2下。如果你很幸运在战斗初期取得了一定甚至是巨大的优势,请不要肆意追赶,通过判断守住石头周围的无雷区域。如果追赶,很有可能中了CK的圈套,CK逃跑路途的直线上有很高几率存在冰雷。而中了冰雷后,CK隐身神龙,即便是高血的62套SS基本也是被秒的命。如果你不幸被敌人隐身用普通攻击打击,请不要犹豫,马上跑过去,利用冰盾短时间内减少伤害,越逃死的越快。总的来说,打CK要在5分钟内从头到尾提高警惕,不到战斗结束任何事情都会发生。
注:目前来说66套CK绝对是SS的克星,SS的释能+神龙攻击高?笑话,冰冻+隐身+暴击+神龙,40倍伤害,最高不超过25%远程物理伤害吸收的SS,有几个能挺住?只能说面对CK长达30秒的隐身技能,SS真的非常无奈,躲也不是,找也不是。
本人应某版主邀请,参照游戏人间写的CK的PK手册模板写了这些内容。个人认为,SS是FFO里对操作要求最高的职业,同时也是对装备要求最高的职业。大家经常在说CK的操作难度大,事实上,CK靠的更多的是经验和瞬间反应。也有人说YS操作难度大,其实YS在5级瞬发技能下,很多操作难度都大大降低了。SS的高难度操作,不仅体现在技能繁多(2单攻3群攻,5个辅助技能,2个盾上,要求玩家熟练使用快捷键操作上排技能栏)更难的是,作为唯一控制对手的技能冰封,往往要求在高速的逃命移动中选中对手进行操作,这个难度不是没有玩过SS的朋友能够体会的。另外,我始终认为追求高魔攻的SS都是没有深刻理解这个职业的人,我的装备是3个月前就做好的,而现在的PK更进一步证明了,SS只有追求高魔防高体制才有生存空间。如果大家有志于成为1个PK的高手SS,不妨稍微花点钱提高下自己的装备水平,再多花点时间,观看高手SS与人PK。本人以前是个PK菜鸟,自从观看了吟松谷SS逍遥天的表演后,受益匪浅,在此特别感谢下逍遥天。
︶ㄣ清水无鱼 (327793395) 于 2009-11-01 11:30:17 对此贴进行了编辑



写的真多。。
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