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呢称:飘动的风筝
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正文内容:
关于这篇教程,风筝写有两个原因,一个是IT同仁的要求,二是是该写些什么了,按我这个写日志速度,这次小花要养到何时。
制作流程:
一:导入素材
按[图1]
[温馨提示]
下面一部新手请注意:
![]()
二,元件处理:
1,这一部分相当中要,其实那些和我拿到源文件的朋友们,可以当初就忽识了这个第一部
A:影片元件
对舞台中以挖空的模板素材右击转化为元件- 选择-影片剪辑 
B:图形元件
这一个是制作遮罩部分的元件,由于个人flash版本不同,可能在flash里画出你要的那个遮罩形状,所以我以在pS里为它画好了形状。![]()

2:按钮元件
同样插入新元件-按钮
按[图4]
另一个按钮如[图4]
三:舞台操作
1,建立所有层次
我们在第一帧处只需对遮罩层,遮罩按钮,进行舞台指定位置设定,为了不想让在移动这两个元件在舞台位置时,模块有所移动,我以将它锁定
2:帧面板操作
现在我们要开始区分它们的动作了,
首先是遮罩按钮操作,点取在舞台上遮罩按钮元件,属性面板变成一个按钮的时候,F9或点击动作,在面板内写入AS脚本:
on(rollOver){
nextFrame();
play();
}
在第二帧处右击插入空白关键帧,在第10帧处插入帧。
A:遮罩特效
操作很简单,从第二帧开始每一帧处插入关键键Alpha比例就要比前者小,如果你在图形元件内部就比Alpha比例设为80%,那么第2帧是60%,依次为40%、20%,第5帧则是插入空白关键帧,如果你在这高Alpha设为0的化,模板只会模认,帧动作到这里是透明的,但你无法点击模板下部的东西。
有两种方法:第一个如[图7]
第二个设Alpha比值,这次是由小到大
3:模板按钮操作
如
同样在属性面板保持按钮的情况下在动作面板内写入AS脚本 如
on(rollOver){
play();
}
四,收尾操作
就是最高的动作层,如果这一步非常简单,但如果不作,前面你的操作就等0
我们只需在第1帧和第5帧处写入AS脚本 stop();
好了,你可Ctrl+Enter预览一下你的flash最终效果了。
下面是这个实例遮罩的flash源文件地址: 注:请复制地址另打开网页下载
透明遮罩实例 AS脚本整理
1.遮罩按钮第一帧写入脚本
on(rollOver){
nextFrame();
play();
}
2.模板按钮层第5帧,按钮属性下写入脚本
on(rollOver){
play();
}
3.动作层上第1与第5帧上写入脚本
stop();
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我是看得懂但似乎有点不照顾新手噢
能详细写下图5吗? 建立所有图层那部分 怎么琢磨都不会
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