命运安排
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南方电信 YY:72077
个人心得:
我以前在上海玩之后转了南方电信大区,我是一名有6年网龄、1年CF龄,虽然算不上高手,但有打出了一些自己的心得,我家里电脑差,随着CF的不断更新导致了我越来越卡,直到现在已经无法游戏的地步,赛扬2.66处理器128独显1G内存。但不管怎么说,我也用这电脑打了1年了。
电脑差就意味着枪法差,很多人觉得自己枪法垃圾,其实有些是电脑的原因,首先是FPS值,FPS越高,屏幕刷新率就越高,意味着反应越到位,就意味着你攻击速度攻击精度就越高。
我在家里打的是一流意识,一流的阴神。
我在网吧打的是一流枪法,一流的拼命。
我喜欢后者的淋漓畅快,应为我希望自己能很潇洒的干掉几个人,而不是猥琐的阴。
其实CF到后期靠的是意识,绝对的意识。在不断的比赛中,我的意识一直在被淬炼着。我这个人天生的性情深沉,喜欢思考(这里不是夸自己)所以,不管怎么打我都会去计算,去猜摸,所以打比赛我都慢热型的,了解战法后进行反击的,甚至有时候我都会给自己的意识吓到,经常这样。我竟然能分秒不差的猜测出敌人出来的时间,提前开2抢等他撞上来。但是我有个缺点我的身体反应慢,打狙击之类的我的预瞄位置有3个人的大小,这一直是我的缺陷。。
下面我来介绍AWM的 最基本的6种打法 你要是想成为一流的 狙击手这些基本的打法 应该非常熟练才行
1、甩枪法
是CF中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。
2、 等点狙
也就是打个提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的.
3、 落点狙 (同甩狙)
当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪。还有就是比如在沙漠灰,你在PT,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。 (但有个网络迟延问题,网路好的比较容易,否则你会看到对方在空中灭了你)
4 、跳狙
也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效,譬如蹲下的敌人。
5、追枪狙 (不是很实用)
和盲狙差不多,只不过先用手枪打几枪,然后切AWM开镜向对手开枪,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。
6 、盲狙
也是很多准高手追求的最高境界,但所谓天下狙击唯快不破,但也要打到人啊。首先盲狙是一个境界,并不是所谓的直接开枪,盲狙分很多种分闪镜和纯盲。闪镜顾名思义,瞬间开镜,前期需要练习近距离的。用运输练,熟练后才能打中距离,但没必要追求远距离,要求太苛刻,命中也降低了。纯盲的话有2种方法,第一是移动在松开方向瞬间有个滑翔时间,在这个瞬间开枪,中近距离可以命中,还有就是跳狙,在落地瞬间开枪。(但需要在电脑上找到中心点,用笔点上中心)
AWM各种距离打法
一、超远距离:这种情况应该是最有把握的,唯一所需要说的是如何以最快的速度解决对手。这时应该开8X瞄准镜(开两下),恐怕无所非议吧!打一枪万一打不死,这时你不用怕,因为对方打中你的几率除很低(除非对方也拿AWM)你不要换沙漠之鹰,因为对方打不着你,赶快平移,这可以耗去“上膛”的时间又使对方打不着你,接着再打。记住千万不要躲进掩体,因为你不用怕你的对手(这么远也能把你打死,谁也没办法了),且很有可能当你从掩体里出来时,对方已经逃之夭夭了,所以千万不能让对方逃,“上膛”的时候要边跑边注意对方的动向这样既可以威慑对方避免对方逃跑又可以省下从掩体里出来后寻找对方的时间。
二、中远距离:一般性这种距离开4X瞄准镜,为什么呢?因为这种距离很有可能变成最危险的一种距离——中近距离(后文将提到)如果你开8X(开两下)到时候你将会措手不及。接着讲一下打法,一般性我们采取最普通的两种打法:
1、先找个掩体,打一枪躲起来再打,不过我不推荐这种打法,原因我在上文中已经说过了,而且这种距离和超远距离不一样,当你从掩体里出来时,要么对方已经逃跑了,要么你离死亡已经不远了(哇!他跑过来了!POM! POM!).
2、先打一枪,对方不死,换出沙漠之鹰打他两枪,如果他已经冲过来了,不要犹豫,马上逃跑换个狙击点再打。如果没过来,继续用这种方法直到你把他打死。
三、中近距离,为什么上文说这是最危险的一种距离呢?这种距离,用狙击枪打好象太近,打不到,用手枪又打不过对方。真么办呢?要看你的水平,有把握就用狙击枪打,打一枪如果他没死,手枪水平不高就赶快逃;手枪水平好,拿出手枪和他拼了。不过我还有一种很极端的打法,勇敢地冲过去,冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死.......
四、超近距离,其实当你碰到这种情况,死的并不一定是你。记住你手上的枪是一枪毙命的,正如上文所说:冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟练盲狙才行)...如果你有把握手枪一枪爆头,也可以赌一把,总之,最重要的是勇气。因为你手中的AWM已经吓掉了对方的半条命。(切记.不要刻意去接近敌人)
1.闪蹲狙。本人觉得这是很常用的技巧,就是快速从掩体后闪出,同时蹲下,然后开镜开枪。虽然听着简单但做起来还有很多问题,比如你要判断好敌人的位置然后再闪蹲狙,要不然你闪出去开镜后看不到敌人,那你死的几率就比较大了。(最好和各种跳狙配合使用,效果更加。)
2.甩狙加盲狙。看起来好象很麻烦其实很简单。(别打我)甩狙大家都会,在这儿就不详细说了。此种打法就是当你一甩不中时,凭感觉把准星“瞄”在敌人身上(AWM上子弹时没准心),然后在上完子弹的瞬间同时按下鼠标左右键(也可快速依次按右键、左键)。如果大家一甩都中的话,这种方法可以用来对付同视野内的其他敌人。
3.小跳。这是忠告,对于一个狙击手来说,运用跳跃躲子弹是很正常和合理的,但不能滥用就像开发耕地一样。例如你正在开阔无掩体的地方跑动,前方忽然出现敌人(携带AWM),大多数人都会下意识的跳一下,然后开镜开枪。这是在浪费时间!应该在你看到敌人的一刹那松开方向键,然后开镜开枪。这样比较快,但如果你一激动又跳了起来这时不要在第一次落地时开枪,因为敌人已经瞄好你的落点,应该加一个连跳(即此时松开方向键只按一次跳),然后开镜开枪。
4.横蹲跳加盲狙。这种打法用来应对近距离与冲锋枪的交手。此时大部分人会很紧张,会跺在掩体后或撤退拉远距离或直接死在敌人枪下。我觉得这时应该冷静,然后盲狙,敌人碰到你也会紧张,所以你应该蹲下来盲狙,但千万别蹲在一个地方(我好罗嗦~~``),在开枪的间隙利用方向键加蹲跳,然后盲狙,效果很不错。
5.小切与切速。很多人喜欢一直拿手枪,雷刀来切化AWM,坏处我不说大家都明白。但作为狙击手,开枪后切换会提高上弹速度,但一定得熟练,要不然…… 呵呵。至于切换那种比较好,我觉得应看当时的情况,首先讲一下切雷、刀、手枪的优缺点:切雷,切雷是三种里面最快的,但如果你冲在队伍前面,见到敌人总不能光用AWM和手雷吧,无法应对紧急情况,此切法适用于AWP对战地图和较开阔地图(AWM vs AWM);切刀,切刀的速度略慢于切雷,但可以较好的摆脱冲锋枪的粘连效果(就是被冲锋枪打的跑不动),适用于AWM vs AK,M4,MP5……(较远距离);切抢,切枪虽然是最慢的,可安全系数更高(不用讲大家也明白),适用于地形较复杂,较小的地区,如blood……在此讲一点,其实切什么都蛮快的,可能很多人喜欢切雷时那种AWM声音被打断的感觉吧,其实只要在打那些没必要带耳机的地图(如AWM对战)时把耳机去掉 (音箱也关掉),都会有那种感觉~大家可以试试,而且对耳朵也好,呵呵。
6.对付跳狙。遇到那些跳狙高手时,千万别找他落点,心想等他落地再开枪,因为他落地的瞬间你眼中的他还在空中!(本人觉得这是BUG)所以大家应该在敌人落地之前干掉他,一定记着,不管甩中与否,都应在甩后第一时间撤退到掩体后面,然后运用别的战术或换个地方杀了他。
7.心理。一个好的狙击手当然要有好的心理,而且要运用到实战当中,大家应该自己摸索,这才是CF的魅力所在。例如黑色中的楼梯加矮墙,当你冲锋时不知道那高高的楼梯矮墙后面有没有敌人,你可以引诱他,利用方向甲左右前后地跑圆圈(为了保证脚步声不间断),集中注意力看着矮墙,要有人想 该跳上来,瞄着离你较远的地方,然后,呵呵……还有,就像那样的地形你与敌人周旋时不要老出现在同一个地方,你可以绕道,但那就不是用心理了,我们可以让敌人以为我们去绕道了,比如在掩体后躲一会,然后再跳出去,同样很爽。另外还有一点,有时候难免出现1v3,1v4的场面(你是 “1”),自己一定不能慌,尽量首住一面,其他的路口凭耳朵,当听到有人时,别像发现新大陆似的马上跳出去,因为那时敌人也瞄着你呢。应该等敌人以为他自己抄了你后路,掂着水果刀兴高采烈的跑过来的时候你再跳出去,然后吗……不仅进攻用到心理,逃跑也是,当你逼不得已必须进掩体时,一定不要躲在最最里面,那样很容易被穿死。还有很多很多,大家自己摸索啊。
8.屏幕中的箭头。这招有点损,在显示器上点上点,然后再进入CF,你就会发现屏幕中央有一个闪烁的箭头,这就是你的准星!当然不要以为这样AWP就会打在那个箭头上,这只是帮助你练盲狙的,记住开枪时鼠标左右键要同时按。等你练到一定程度就不要再用了啊。我曾经这样打了一下午,有N个人说我作弊,呵呵,大家也试试吧。
9.甩沙鹰。很简单,像甩狙击枪一样,不过要甩敌人的头。
10.利用手雷烟。大家应该都发现了,手雷爆炸后有一股黑烟,可以利用啊,例如你在带楼梯的那个矮墙后面时,如果外面的狙击手打得你不敢跳上去开枪的话,你可以照天花板上扔一颗手雷,然后趁着它的烟跳上去,开镜开枪,是不是可贱?
11.烟雾当闪光。这条跟上面差不多,大家都知道每人最多只能买2个闪光,有时会不够用(服务器人多),可以用烟雾代替闪光,因为敌人看到烟雾弹的瞬间是分不清它是否是闪光的,下意识一低头,而你呢,心知肚明那是烟雾,不用怕“闪”到自己或同伴,跳出去,第一时间给他致命一击。这样试了几次发现敌人明白你的“诡计”了,那你就“诚实”点,扔颗闪光吧,敌人一定被闪的那叫个白啊~~``
12. S跳狙。顾名思义,就是利用空中转体加跳狙,你在宽阔地带“跑步”时碰见手拿AWM的敌人时用。具体做法:先助跑(当然你一直在跑),起跳(起跳后放开前进键,即w),按左平移同时鼠标向左,到最高点时,松开左平移,按右平移同时鼠标向右,判断敌人位置,然后落地,开镜开枪。很麻烦但的确非常好用
二、 比赛经验,素质,站位,闪点,掩护冲点技巧
1. 素质
不论你枪法是多么的神 没素质也是垃圾,在比赛中素质很重要 比如说你就知道往前冲 因为你要杀敌来提高自己的分数 让别人刮目相看 那就错了…一定要记住 在比赛中最重要的不是杀死对方 而是取得胜利,要听从队长的指挥才行 不然的话 在好的战术也是没有实际效果的.
2. 站位
这点也很重要,首先你得了解每一个地图的角落不然你只有挨别人枪子的份,在比赛中阴点不是什么可耻的事 因为你要赢得比赛 在你进攻的时候你要注意每一个拐角和蹲点因为防守的一方 肯定会在防守的地点埋伏,所以不要急于杀人 要仔细的观察瞄准每个地点,随时击毙敌人.
3. 闪点
很简单的事,闪点就是说在危险的区域 别急着出去和对手拼,而是小闪一下 也就是说 闪半身出去 用一只眼睛去看有没有人 只是瞬间的事 (这一点得养成习惯才行) 就算对面就狙击手在瞄准你 只要你熟练的小闪 狙击手也打不中你的.
4. 掩护,冲点
在比赛中队长说:(快冲A点拿下C4区域)这时候你什么也不用想就是往前冲,就算死了也得冲 你要是不死的话你的队友就不知道哪有人埋伏,假如你是冲得最慢的那个那就不要急着去冲而是观察后点 有没有人来偷袭,还有 和队友冲点的时候 肯定会有对方进攻的路线你要是在一个地点瞄准敌人进攻的路线的话 你的队友会很放心的 全力进攻 因为就算有人来了 他们也知道 有人会在那里等着他们呢!!!
心得: 以上大家要是谨记的话 我相信都会成为AWP的一流高手 在比赛中扭转局势的 只有AWP 假如你们的队里有个很强的狙击手的话 你们也会很放心,也会让敌人的信心减半
阻击的妙诀:就是功夫里面火云邪神说的天下“枪法”唯快不破。。。 对没错AWP只有快才是王道。 CF这个游戏AWP有2个优点一个缺点: 优点1AWP准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,开枪还是一样命中。 优点2AWP相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。 但是缺点很明显: 缺点就是太重,阻碍了狙击手的灵活性。 狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。 所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。 所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,开枪 闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练 闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙 不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。 当然,如果细分有很多 狙击的打法有很多 广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙, 另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步、 等等... 好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法 蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击 跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击 定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击 移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的 瞬间开镜--瞄准敌人--射击 甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者 比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人 闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用) 使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就 不叫闪狙了 一、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人 敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你, 此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边 等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到 障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔-- 再躲回障碍物后面 不过你要注意几个要点, 1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。 2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢? 下面我就讲一下高阶闪狙了 二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素: 【反应快慢、迅速换位、预测、反预测、卡位】五种! 迅速换位、预测、反预测、卡位这四种也就是大家所说的意识中的一种。 【迅速换位】:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。 【预测】:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗【反预测】:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。 【卡位】:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。 盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人... 我个人觉的盲狙其实不用刻意的去练,心血来潮时用盲狙玩玩敌人,也是不错的快感享受... 为了让大家能更好的认识并了解盲狙打法,以上是我在网上找了不少关于盲狙的介绍和自己的一点点经验,供大家参考。 最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质 1,一定要抢先开腔,宁可降低命中率也要先开腔,开完枪立刻换手腔或刀闪避:(因为不抢先开腔的话就再没机会开腔了). 2,如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.) 3,如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手腔,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.)
CF就是人生
在CF里的身手就是真是内心的表现
一个内心渴望激情的人是拼命三郎型的
一个内心沉稳冷静的人是狙击强人型的
一个内心肮脏的人是滥用外G技术没有的人
一个内心城府极深的人,是属于意识超级一流的人
单纯的人永远达不到意识流极致
复杂的人永远达不到枪法流极致
我承认我自己是个意识流,我承认自己有城府。
但我也是个不失光明的人,我敢于面对。有城府并不能带表你就是阴险小人。
一个思维能够在枪林弹雨下布满全局的人,才是一个指挥者。
意识流需要的不仅仅是时间和悟。需要的是对对手的分析,简单的路线去向,简单的枪法走步,简单的文字对话就能够获取对方的性格,从而判断出对方的意识级别,从而给出自己正确的选择,在选择的同时考虑到的是自己出去多长时间,哪个位置适合保命,那个位置有利于击杀,那个位置有利于防守反击或者反击防守。并且要意识到万一,万一判断错误,敌人第二位置,第三位置,甚至第四位置的出现。并且还要判断出别人能否猜测到你的位置你的打法,是否需要换位是否需要改变自己的打法。
意识好的人很简单表现在,但持续游戏2小时后,他的头会感觉沉闷。思绪和计算过于频繁。
意识流的奥义就是:思考+算计+推测+运气
枪法流需要的是冷静.经验,当心境.经验到达颈瓶后,最重要的就是先天神经反映速度。枪法流不用多少。
枪法流的奥义就是:快+准+狠
以上必须基于同等外在条件下。电脑以及网络配置能够相同的情况下。
意识流的最高境界是,人未到子弹先到。
枪法流的最高境界是,弹无虚发。
1。枪械分析图误差0.02,跳房子的视频介绍
2。反G联盟
3。举报外挂方法 防G和T挂方法
4。游戏配置介绍(降低迟延方法)
5。枪械使用走步
6。新手想速度刷等级方法
7。幽灵呼吸法
8。鼠标灵敏设置
9。阴人要领
10。鬼跳3
11。爆头技巧和经验
12。其他跳跃方法(猾步、滞空、太空、超级跳)
13。狙击用法介绍(蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙, 另类:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步)
千杯醉酒 (474253179) 于 2009-11-12 09:38:48 对此贴进行了编辑
千杯醉酒 (474253179) 于 2009-11-16 14:20:59 对此贴进行了编辑
千杯醉酒 (474253179) 于 2009-12-07 06:56:38 对此贴进行了编辑



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