首先说下SX的具体外部文件(因为游戏本身有SX一部分代码)
程序 TenSLX.dll(一定) TenSM.dll(可能) TerSafe.dll(可能) TenSLU.dll(可能)
数据库 TS0001.DAT(重要)
Tenparty.dat(重要随时更新)
TenSLX.dat(重要随时更新)
其他有关SX版本及升级的文件 cache.cf QQgame.xml version.dat
TX通过检查本地运行的程序特征码并与其保存在数据库中的进行对比 从而判定是否使用WG
程序 TenSLX.dll(一定) TenSM.dll(可能) TerSafe.dll(可能)
数据库 TS0001.DAT(重要)
Tenparty.dat(重要随时更新)
TenSLX.dat(重要随时更新)
其他有关SX版本及升级的文件 cache.cf QQgame.xml version.dat
TX通过检查本地运行的程序特征码并与其保存在数据库中的进行对比 从而判定是否使用WG
而为什么说TX蠢呢 原因有二:
1.对自身的保护十分"垃圾"
2.更新时也不看看到底文件能不能写入(这一点十分重要)
本次更新文件如下图
Updata
├CFSelWorld.exe
├<config>
│ ├CacheConfig.xml
│ ├cfxml.htm
│ ├Info.ini
│ ├<Layout>
│ │ ├CFSelWorld.xml
│ │ ├CFSelWorld.xmlz
│ │ ├HintMsg.xml
│ │ ├HintMsg.xmlz
│ │ ├Mibaoka.xml
│ │ ├Mibaoka.xmlz
│ │ ├QQLogin.xml
│ │ ├QQLogin.xmlz
│ │ ├QQLogin_ava.xml
│ │ ├VerifyCode.xml
│ │ └VerifyCode.xmlz
│ ├name2id.xml
│ ├name2id.xmlz
│ ├QQgame.xml
│ ├QQlogin.htm
│ ├QQSvrs.xml
│ ├QQSvrs.xmlz
│ ├r2beatxml.htm
│ ├uiconfig.xml
│ └uiconfig.xmlz
├<data>
│ ├<ui>
│ │ ├cfcz-1.png
│ │ ├cfcz-3.png
│ │ ├cfcz-4.png
│ │ ├cfhy-1.png
│ │ ├cfhy-3.png
│ │ ├cfhy-4.png
│ │ ├close_hover.png
│ │ ├close_press.png
│ │ ├CrossFire.ico
│ │ ├djsc-1.png
│ │ ├djsc-3.png
│ │ ├djsc-4.png
│ │ ├DL.png
│ │ ├dlyx-1.png
│ │ ├dlyx-3.png
│ │ ├dlyx2-1.png
│ │ ├dlyx2-3.png
│ │ ├fcmzc-1.png
│ │ ├fcmzc-3.png
│ │ ├fcmzc-4.png
│ │ ├fhyx-1.png
│ │ ├fhyx-3.png
│ │ ├FWQ.png
1.对自身的保护十分"垃圾"
2.更新时也不看看到底文件能不能写入(这一点十分重要)
本次更新文件如下图
Updata
├CFSelWorld.exe
├<config>
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
├<data>
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│

