【话题】游戏内挂破坏平衡还是方便玩家 (16/387)

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1:你是否对游戏内置辅助功能(简称内挂)依赖?
经常使用
选择性使用
很少使用
几乎不用
极度厌恶 
        


2:你对游戏内挂是什么态度?
极大方便玩家
有效抵制外挂
降低游戏趣味性
破坏游戏平衡
爱恨交加 
        

 

  说起网络游戏外挂大家多半是痛恨的,因为这颗毒瘤不知道葬送了多少游戏,但让人矛盾的事外挂又屡禁不止。为了能够方便玩家游戏有效抑制外挂泛滥,游戏内挂便孕育而生。游戏内挂功能有的能自动补血,有的设置还能自动打怪,如果游戏内置功能无限强大又是否合理呢?

  其实不挂游戏外挂还是内挂,其原理都事通过辅助功能方便玩家游戏,区别在于游戏外挂在辅助功能上毫无节制,除了自动补血这种辅助功能有的甚至还能让人物角色获得“超人”能力而使得服务器平衡遭到极大的破坏,而游戏内挂由游戏官方制作因此功能上主要是自动补血、自动寻路等辅助功能。

  对于外挂极度破坏游戏平衡性我们当然应该坚决杜绝,但是游戏内挂功能又是否合理呢?有的玩家认为,自动补血让人觉得自己就成了一个药罐子;自动寻路让网游失去了探索的乐趣;自动挂机和外挂一样让服务器变得死气沉沉,游戏内挂让玩家变懒变傻了。支持内挂的玩家则表示,内挂至少没有破坏游戏平衡性,带给玩家的是方便,如果自己不喜欢某些功能的话可以不使用嘛。


《传奇》让中国玩家使用外挂成了一种习惯

  外挂之所以能流行是因为能带来方便,尤其事对于那种升级需要天文数字级别的游戏,没有自动挂机功能纯靠手工升级简直事痴人说梦。但外挂终归事非法软件,为了能更好的防范外挂,与其完全堵死不如进行疏导,推出游戏内挂方便玩家也不失为一种抗衡外挂的策略,比如《QQ自由幻想》等国产游戏内挂功能使得游戏几乎没有外挂存在的余地。


游戏内挂功能几乎成了时下国产游戏的潮流

  虽然游戏内挂符合了用惯了外挂玩家的胃口,但游戏内挂是不是一款游戏应该必备的功能?是否应该为了方便玩家游戏而设置各种辅助功能?设置功能的尺度又该如何确定,自动补血补篮、自动寻路和自动挂机练级和外挂等等功能究竟是方便了玩家还是降低了游戏的趣味性?

 

你认为游戏内挂的功能是否合理?>>>发表你的观点和看法

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回帖 引用 1楼[楼主] (_兔兔捡渣渣

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回帖 引用 2楼……

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挂~绝对打破了游戏的平衡~

如果一个游戏很快就练到最高等级~

它的寿命就基本上终结了~

没有挂~枯燥的练级也是很心烦的事情~

机械重复的动作全靠人工完成~练级就失去了乐趣~

 

突然想到一个点子,说出来不怕大家见笑~

以前玩魔力~每天赠送一个小时双倍经验~

天不用可累计~最多累计到6小时就不能累计了~

 

我们童年的内挂~简单的挂机功能~

是不是也可以推出每天同一角色只能用一个小时~累计不超过6小时?

 

 

如果外挂太猖狂~肯定会失去很大部分"忠实"的玩家~

挂机玩家挂满等级后就会失去~

"忠实"玩家才是游戏的根本~

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回帖 引用 3楼164906071

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咋没有看见没有挂了还有几个人玩 
还有游戏里面的药是加多少的
而你的血量  和蓝又是好多  
打一次我加血加蓝点到手软
不知道大家试过这个感受没
我双开两个号  
那简直是痛苦 
打个BOSS要准备半天
支持内挂
至少在游戏升级 辅助没用时
我们不用到处喊
而做挂的以高价出售
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回帖 引用 4楼キン

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我也会2开 以前甚至3开(没用辅助)
加血吃药并没有什么
血也不会很少的我

boss也是很轻松
挂 和辅助 是两种概念
就像447的作者 没有用外挂来给他命名
而且 挂 = 互动直线下降
至少现在我说句话 会有人理
而不是一个地图和另一个队长
在互相抱怨 队员的懒惰 自己的无奈

其实只要游戏具备一定的 自动功能 
比如 
寻人 如水浒Q传
自动战斗(无逻辑性傻瓜操作)如梦幻西游 
就是很正常的游戏设置 

游戏的平衡 + 玩家的互动 才是游戏的生命嘛 

PS:兔兔的看法呢?

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回帖 引用 5楼[楼主] (_兔兔捡渣渣

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其实我觉得大家都说得很有道理

也确实像4楼说的,游戏的平衡 + 玩家的互动 才是游戏的生命

但是,也确实存在于很多像上班,上学的玩家,他们没有时间泡游戏里

这样,对他们来说,挂,是最好的帮手,

可是,游戏的平衡由谁来维护。。。

内挂,再我看来,QQ自由幻想就做得很好

他既能半辅助的帮助玩家,又不会让挂机的玩家升级太高

玩家最多在游戏里挂1个小时,还有就是他的辅助性吃药限定了+血(蓝)大小

但这样的内挂他并不一定适合于每一个游戏

兔兔是坚决反对外挂的,可以说我从来不用外挂

兔兔玩了这么多游戏,对挂的概念一直比较执着

至于内挂。。。



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回帖 引用 6楼★メ魅惑☆

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外挂当然是有比较好了

最好是我在线的时候就没有挂

我不在线的时候才能用挂 

挖哈哈~~!
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回帖 引用 7楼快乐如此简单

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几乎不用

没什么特别的感觉,想用外挂的人就是为了能更快的升级。

我觉得慢慢升级也能体会游戏中的乐趣,各有个的想法,对于大家,

我都是支持的!

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回帖 引用 8楼164906071

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4楼的  
不大相信 你说的  
要么你就是有钱人 
那我没有办法 
全吃VIP   相信我也会很快
看看我的血量和蓝你再想想要加好久 

打BOSS还要换树桩桩

3500多的血 

2000多的蓝 

想想吧

 

 

 


  

 





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回帖 引用 9楼キン

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你觉得 很多么

其实不然

你一次战费多少魔?

战斗结束 就算我3开

人和宝宝的魔血各点一遍最多15s就好

如果你说延时 那时间 正是去点别的号码药品的时间

很繁琐么?

我很穷 吃阳光的300血280魔 宠物是210的54零钱的血魔饲料

我不相信你一次战就被打掉700-800血 也费如次多的魔

还要去那里练级

就算是 也至多是30s

挂不一样要考虑延时么?!

只是在给自己躲懒找借口

 

我喜欢欣赏景色 喜欢和人聊天 挂会破坏很多这种东西

就算你说不是

但人各有不同 有人就会潜水到下个世纪

多开的你 大概不会去体会 游戏的配乐

不会去享受 矮人村的蜻蜓飞舞 月桂湖的游鱼 25车道的诡异灯光 

还有很多很多游戏更重要的元素

最后

送上一泉 美丽的涌水

希望大家 也发现游戏中真正的美丽

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回帖 引用 10楼乱*熹宝

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我觉得最近有款什么游戏来着 也自带挂  不过也是限定了时间   觉得 要不 就这样吧  每天我们也定时挂  6-8小时?  基本够了吧  时间多的玩家也不会觉得吃亏  时间少的玩家也受到了照顾 ; 这样既考虑到玩家的交流又方便了大家小偷会懒?  支持功能嘛 还是吃吃药  基本 足够了   ; 要是自动修理 自动寻怪  那就没得完了 直接调级来得更方面  那游戏也就到头了

关于级难练 我还是以前的观点 除开竞技游戏 大家不管愿意还是不愿意 都要去升的  但要练得太快? 打个比方 现在人人60了 还有多少的动力来玩?就现在来看 谁不是冲着那个最高目标去的?你可以不承认 但正这么在做 到了最高级   除了玩会PK 还有留下的理由吗?  当然 如果游戏能有后续制作  那是最好不过了 看一个游戏 要看游戏是不是有后续制作  看看现在大家认可的游戏  那个不是都有后续之作出来呢  

要吃饭了  不说老 没整理 凑合着看吧

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回帖 引用 11楼164906071

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只是在给自己躲懒找借口  
确实   
貌似我还不是职业的 
忘了告诉你  
小的不才  
也在童年的几个场景里
画了几张画了 
我还是相信我有发现美的眼睛

 

我英语不好不知道PS是什么意思

也随流PS哈。

君不见游戏截图里边的风景截图有多少是我发的

关于音乐不打怪的还可以

战斗音乐就……

最后罗嗦一句

不要武断的评价一个人

如果是错的即使是道歉也会留下痕迹

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回帖 引用 12楼キン

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所以说自始针锋相对的是阁下
看到你挖坟的一帖了
高处不胜寒吧
在平地上的人总会有颗轻松的心去解读任何事情
在我的跟帖后
连着2帖 容许说一句
必然和晚生的赠言有一定关系
看似你心如止水 却如此强烈的澄清自己

不过很喜欢你的分享

最后对音乐 每个人有不同的见解
任何一个游戏的配乐都不是凭空的
战斗时也许会枯燥
但场景所独具的音乐 确实 丰富的
而且 如果有一颗会去感受的心
会从音乐中感受到游戏传达的情感
会成为 游戏的符号更记忆深刻

传世的乐曲 有它的精髓

和游戏的音乐不可同语

于此的混淆来解释 不是我武断

只能说明你有些激动

 

相信玩过单机《英雄传说VI》的同学

都会永远记得那男主角的口琴曲 :星之所在

这首主题是这个游戏在玩家心中不变的符号

 

送给 164906071 同学

终止之前的无畏 & 无聊

望笑纳

和所有同学共享

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回帖 引用 13楼164906071

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我这是中了谁的计
天光化日
捉灯寻人
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回帖 引用 14楼铅笔

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KIKI也玩英雄传说?哈哈~我也玩哦~
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回帖 引用 15楼〆.遊尐爺丶

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用嘛,到时候集体挂,又是一个死区,只有挂在打,玩家没几个.
又毁一个网络游戏.
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回帖 引用 16楼|▌壞壞.豆

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是呢,就像2楼所说的,以前的魔力宝贝,开始没有任何挂,照样火了那么多年,照样被玩家手动练那么高级,为什么呢,因为大家玩着开心,游戏能给他们很多乐趣,还有就是游戏的多样性很强,练级的时候随时都可能要给自己加几个状态技能,而且需要同伴或者自己的宠来打自己,用来加血。这点是挂做不到的,而且还有乱敏这说。

网络游戏就得像魔力这样,有五彩缤纷的称号,各式各样的主线任务,支线任务,还有很多活动。像这样的游戏,有多少人愿意去用外挂呢。玩过魔力的人都很清楚,魔力很花钱,吃点卡像喝水,但是我们还是玩了这么多年,而且至今我们肯定也承认魔力是一款非常不错的游戏。

其实童年跟魔力有很多很相似的地方,我也觉得童年这游戏很好,只是觉得宣传的不够,如果宣传的好的话,肯定会有更多的人参与进来并且喜欢上这童年的,毕竟童年跟魔力一样,有很多吸引人的地方,非得组队打怪,而且需要队员的配合,任务很多,还有很多称号。
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