游戏学院《游戏程序开发》课程大揭秘!你绝对没看过! (1/145)

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专业 编号 课程名称 课时 主要内容 课程目标
游戏开发基础 GC4-S101 游戏策划基础 40 游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
GC4-S102 游戏架构设计 32 策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
GC4-S103 游戏策划实战开发 36 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
合计课时   108   成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。

            太多了没发完自己去看看

                                                                                                                    游戏学院 更多游戏课程》

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回帖 引用 1楼メ┏

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楼主的标题 是 《游戏程序开发》课程大揭秘。
  你说的是策划好不好。。 
  楼主 脑袋被门夹了?
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