| 专业 | 编号 | 课程名称 | 课时 | 主要内容 | 课程目标 |
| 游戏开发基础 | GC4-S101 | 游戏策划基础 | 40 | 游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 | 了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。 |
| GC4-S102 | 游戏架构设计 | 32 | 策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 | 全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。 | |
| GC4-S103 | 游戏策划实战开发 | 36 | 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。 |
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。 | |
| 合计课时 | 108 | 成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。 |
太多了没发完自己去看看
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