【战队讨论】穿越火线人物可以加属性点 你会如何选择? (5/324)

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       穿越火线这款游戏属于竞技类游戏,人物的成长体现在军衔的晋级,如果我们现在做一个设想,将传统网络游戏中人物升级的属性点引入穿越火线,你会如何选择加点呢?
  传统网络游戏中一般都有职业区分,人物的加点根据职业各有不同,现在我们就将这些属性结合穿越火线做一个定义,你认为怎样加点才是最强的。
  欢迎加入讨论,有什么想法可以在下面的留言板中与大家交流!

 

体力:增加人物的HP上限
力量:增加人物的攻击力,在枪原有的攻击力中再增加人物攻击的加成
敏捷:增加人物的移动速度,有几率闪躲对方的攻击,子弹打中miss
耐力:增加人物的防御,相当于护甲的作用
灵巧:增加爆头率和其他特殊击杀率
运气:增加人物每场战斗的经验加成

 

搜吧投票地址:  http://post.soso.com/tv/28488261/pn/1/v.html?ch=sbr.bar.tie

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皇族灬总监 (340071604) 于 2008-11-30 05:01:02 对此贴进行了编辑
皇族灬总监 (340071604) 于 2008-11-30 05:01:47 对此贴进行了编辑
皇族灬总监 (340071604) 于 2008-12-01 20:18:35 对此贴进行了编辑
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回帖 引用 1楼Super 星ゞ

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 我想全部选喔 哈哈哈。
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回帖 引用 2楼Super 星ゞ

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板凳也不给留。
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回帖 引用 3楼开个大奔要饭

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耐,体,敏.主张防御
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回帖 引用 4楼婂?﹏錵@鎕

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地下市```````
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回帖 引用 5楼殘 譽

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敏  灵  力 个人意见怎么样啊
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