CF武器详细资料(要求加精) (3/209)

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网友贴图武器名称:AWM
弹道:非常直  威力:非常大    弹着点:受开镜及移动影响
FPS对武器的影响:无太大影响
PING对武器的影响:打不中人
扫射数据:无扫射功能 点射数据:开镜精度极高,不开镜精度低
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离 头:100     躯干:100     腿以下: 70-90
中距离 头:100     躯干:100     腿以下: 70-90
近距离 头:100     躯干:100     腿以下: 70-90
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离 头:100     躯干:100     腿以下: 70-90
中距离 头:100     躯干:100     腿以下: 70-90
近距离 头:100     躯干:100     腿以下: 70-90
武器操作指南:狙击步枪中最强者,开镜状态下静止射击精度非常高,命中目标上半身基本全部死亡,偶见不死也是因鼠标动了。操作较难,需要经长期练习才能用熟此枪。被击中时,开镜会有剧烈晃动。

网友贴图 武器名称:AK74

弹道:非常直  威力:中等   弹着点:移动时有点偏,固定很准
FPS对武器的影响:FPS降低会造成武器射击速度下降
PING对武器的影响:打人不掉血或半天杀不了人
扫射数据:较容易控制而且直 点射数据:精度高威力稍低
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:20-60     躯干:20-45     腿以下:15-35
中距离   头:35-75     躯干:30-55     腿以下:20-35
近距离   头:55-100    躯干:30-60     腿以下:20-40
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:30-60     躯干:30-55     腿以下:15-30
中距离   头:35-85     躯干:35-60     腿以下:20-30
近距离   头:60-100    躯干:40-80    腿以下: 20-40
武器操作指南:AK74为什么被列作过度用枪,就是因为其威力原因,其实综合实力不错的,威力不算太小,后座力均匀,精度高,射速高,要想掌握不难,瞄准头部两三下的点射击极容易暴头,但威力小较AK47稍小。

网友贴图 武器名称:沙漠之鹰
弹道:非常直  威力:极强  弹着点:准
FPS对武器的影响:会卡弹,直接造成很坏影响,枪卡壳了
PING对武器的影响:打不到人
扫射数据:无扫射功能 点射数据:3发可至无AC人物死亡
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:10-50      躯干:15-35       腿以下:10-15
中距离   头:20-65      躯干:20-40       腿以下:10-20
近距离  头:100     躯干:35-55       腿以下:15-30
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:25-70       躯干:20-45     腿以下:10-20
中距离   头:30-80       躯干:20-50     腿以下:20左右
近距离  头:100         躯干:45-65     腿以下:15-40

武器操作指南:无论任何主武器都应该配备的副武器,在FPS50以上的时候,这枪才能发挥其高威力高射速。想操作好这把枪非常容易,瞄腹部以上三-五枪就可至死,近了打头一枪
网友贴图 武器名称:FAMAS

弹道:直  威力:高  弹着点:相对较准
FPS对武器的影响:射速会下降,但不影响大使用
PING对武器的影响:打不到人
扫射数据:射速过快使扫射很强 点射数据:3连发点射相当好
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:20-40      躯干:15-35       腿以下:10-15
中距离   头:20-65      躯干:20-40       腿以下:10-20
近距离   头:55-100     躯干:35-55       腿以下:15-30
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:25-70       躯干:20-45     腿以下:10-20
中距离   头:30-80       躯干:20-50     腿以下:20左右
近距离  头:100         躯干:45-65     腿以下:15-40

武器操作指南:这枪最大缺点是装弹量少,优点是射速快,有三连发模式,点射精度较高,总的来讲适合各种水平人使用。想操作好了不容易,因为弹量太少,后坐力大,在有效距离有效时间内杀死敌人,用这枪必须有好水平才行。

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回帖 引用 1楼[楼主] ·﹎.&善傀﹖

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网友贴图 武器名称:G36K

弹道:直,稍散  威力:强    弹着点:开镜时就是个废物
FPS对武器的影响:FPS越高射速越快,越慢精度、射速都下来
PING对武器的影响:对射速无影响,对命中有影响
扫射数据:近距离扫射较容易命中点射数据:任何距离都高精度
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:20-40     躯干:20-30     腿以下:10-20
中距离   头:30-50     躯干:30-40     腿以下:20-30
近距离   头:65-100    躯干:30-60     腿以下:20-40
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:30-50     躯干:30-45     腿以下:15-30
中距离   头:35-60     躯干:35-55     腿以下:20-30
近距离   头:80-100    躯干:40-80    腿以下: 20-40

武器操作指南:新枪,声音好听,外形漂亮,唯一不足的地方就是准镜,开了准镜很难击中目标,因为开准镜无放大功能,倒是象有缩小功能,目前该枪使用技巧仍在测试中。
网友贴图 武器名称:AWM-A

弹道:直  威力:非常强  弹着点:开镜状态精确
FPS对武器的影响:无太大影响
PING对武器的影响:打不到人
扫射数据:无扫射功能 点射数据:开镜精确
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离  头:100        躯干:100          腿以下:65-79
中距离  头:100        躯干:100          腿以下:65-79
近距离  头:100        躯干:100          腿以下:65-79
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离  头:100        躯干:100          腿以下:65-79
中距离  头:100        躯干:100          腿以下:65-79
近距离  头:100        躯干:100          腿以下:65-79

武器操作指南:在1.0.6版本前此枪存在重大缺陷,射速慢的可怕。经过更新已经得到修正,优点外型漂亮,弹夹剩弹量大,精度高,最大优点是较AWM与AWM-B被击中后身体抖动程度降低很多(被击中也不妨碍还击)
特殊点评:
1、 对于移动中敌人一枪击偏未死状况下,会出现一定机率的人物被定延迟现象,就象被突击步枪连射击中效果一样。
2、 15发子弹,完全不必担心一局所需,一个好狙击手几乎一局不用换子弹。
3、 带有量标的瞄具,不必再找参照物,直接用瞄具的量标进行定位,在任意位置皆可卡点,速射不再是梦。

网友贴图 武器名称:M4A1-A

弹道:直  威力:强  弹着点:精确
FPS对武器的影响:射速变慢
PING对武器的影响:打不到人
扫射数据:扫射极强 点射数据:相当准确
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:50-100      躯干:40-80     腿以下:20-40
中距离   头:50-100      躯干:40-80     腿以下:20-40
近距离   头:60-100      躯干:50-80     腿以下:20-40
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:50-100      躯干:40-80     腿以下:20-40
中距离   头:50-100      躯干:40-80     腿以下:20-40
近距离   头:60-100      躯干:50-80     腿以下:20-40

武器操作指南:这枪最好的地方就是阴人于无形,听不到声音啊,威力一点不小,穿透力甚至不亚于AK47,点射时精度之高让人兴奋,35发的弹夹也是大容量。最大缺点就是FPS一低就会造成卡弹,相当郁闷。
特殊点评:目前最值得使用的武器,无论从弹道、精度、后座力等等诸多因素考虑,此枪绝对是不二选择。
1、 超小的后座力,使你无论点、扫、速射,任意发挥都可命中目标,绝对是新手老手皆可用的利器。
2、 没有声音,偷袭、包抄、掩护最佳武器,可不至暴露目标,杀敌于无形之中。
3、 非常高的精度,前四发直接点射,会全部命中目标,在无AC状态下,这是致使打击,无论距离。
4、 最恐怖之处,有一定机率无视目标的AC,直接损伤HP。如果命中头部出现无视AC情况,则一枪暴头,无论远近。


网友贴图 武器名称:SCAR

弹道:非常散  威力:一般    弹着点:无法捉摸太散了
FPS对武器的影响:FPS过慢该枪会造成严重跳弹
PING对武器的影响:对射速无影响,对命中有影响
扫射数据:近距离扫射较容易命中点射数据:点射频率要比AK大
距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:30-50     躯干:20-30     腿以下:10-20
中距离   头:45-70     躯干:35-55     腿以下:20-30
近距离   头:70-100    躯干:30-60     腿以下:20-40
距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
远距离   头:40-65     躯干:30-45     腿以下:15-30
中距离   头:55-80     躯干:35-55     腿以下:20-30
近距离   头:80-100    躯干:40-80    腿以下: 20-40

武器操作指南:新枪!虽然外形和声音都像一把冲锋枪,但却有着步枪的性能,不亚于AK的威力和后坐力,黄金尊贵的枪身,教轻的重量能获得较快的移动速度。
特殊点评:
1、 还是无视AC,都说这枪威力小,经测试,威力突然猛增,开始以为是威力,后来仔细测试才知道,这是一种穿透力,相当于穿甲弹,无论你躲在哪,只要那个地方是可穿透的,被这枪打中,那跟没防御是一样的。
2、 金黄的枪身,尊贵的代表,拥有此枪,走到哪都是让人羡慕。
3、 典型的中近程扫射王道武器,尤其近程,瞄准目标群腿部一梭子弹下去,只要心态好,来几个人都扫的倒,相当恐怖。

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回帖 引用 2楼[楼主] ·﹎.&善傀﹖

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 武器名称:手雷、闪光、烟雾 
  
投掷武器: 
其中在有AC状态下,手雷对目标造成的伤害会极小,防弹衣对枪弹防御力较差,对手雷防御很高。手雷的使用跟CS不同,伤害范围小,而且如果隔着障碍物爆炸是不伤HP的。 

闪光要配合突击才好,效果范围大,背身也会被白到。 

烟雾,比CS中的烟还狠点,持续时间稍长,时长时短,而且不稳定,时常有烟雾弹爆炸却没有烟雾散出的情况。
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回帖 引用 3楼ヤ壞 Boy◥o

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你发点图片上来撒!有些的样子看了就知道!
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